四阶魔方最后顶层的四角块如何复原?最好有公式,废话免说

2024-11-27 22:02:01
推荐回答(5个)
回答1:

你说的应该是四阶的第二种特殊情况,只要发现最后的棱角位置不符合三阶,用一次之后,就会变成三阶情况了

会出现2种特殊情况:

1.单侧翻棱

 

公式:

MR2 B2 MR' U2 MR' U2 B2 MR' B2 MR B2 MR' B2 MR2 B2

用此公式即可将那中间2个棱块翻转。

2.对棱换(邻棱换、邻角换、对角换 都可用三阶的公式转化为对棱换)

 

公式: MR2 U2 MR2 TU2 MR2 MU2

   或 TR2 TF2 U2 MR2 U2 TF2 TR2

回答2:

我以前会,但现在把有些公式忘了。不过有一本书叫做《魔方天堂》真的很好!里面有许多使用的公式。很容易就学会了。

回答3:

【逆时针右 逆时针下 顺时针右 顺时针下】乘2或4

回答4:

把两个棱块当成一个,按三阶的转就行了.

回答5:

按照三阶的玩法拼合