第五人格游戏对孩子的不良影响如下:
第一,第五人格游戏中能刺激孩子大脑的反应灵敏度和手部的协调性,长期沉迷在游戏中的孩子,他们的大脑对于新鲜刺激事物的接受性往往比一般大脑较快,同时对信息的采集也能做出很准确的判断。
第二,如果孩子长期在游戏中玩乐,还会给他的神经带来一部分变化,特别是会造成一定程度上的注意力不集中,或者有比较弱的对于冲动的抑制力,例如打游戏忘我时会忘记吃饭和睡觉,从而导致精神疲惫。
第三,第五人格游戏常常会有很暴力的抢掠行为,这些行为如果被孩子带到了生活中,那么他将变得有暴力倾向,性格偏激,特别是在游戏过程中,某些网页弹跳出来的不良信息,如果孩子长期接受这样的不良信息和不良行为,对他的一生都会有有利的影响。
第四,第五人格游戏网络引发了青少年的安全焦虑。 由于青少年生理和心理发育均不成熟、识别是非能力差,一旦遇到,往往惶恐不安,无所 适从。交流的随意性和隐蔽性,又常常使青少年成为受害者。由于青少年极强的好奇心和模仿性,使得很多网络受害者又成为侵略者,网络犯罪不断上升。
预防青少年网络成瘾的渠道:
1、父母
父母的教育方式与青少年心理健康问题紧密相关,家长应避免给青少年过多的压力和关注,注重了解孩子的内心想法,多表扬孩子,让孩子感受到来自现实生活的成就感。
2、学校
学校应引导学生树立正确的价值观和人生观,鼓励青少年积极参与文体活动和社会实践活动,将注意力从网络虚拟世界转向真实世界。
3、自身
对青少年自身而言,要正确认识网络,正确认识和评价自己,把注意力放在学习上,加强体育锻炼,积极参加自己感兴趣的社团活动。出现沉迷网络的想法时,要反复告诫自己网瘾的危害并积极寻求帮助,以抵制网络对自身的影响。
①意志毅力的消磨和自控能力的下降网络的过度使用,使青少年对网络产生了强烈的依赖心理。特别是网络游戏中的冒险刺激、网络交友中的轻松自如、网络不健康内容中的新鲜诱惑等,使青少年逐渐产生"网络成瘾症",而对自己的主体生活--学习,却失去兴趣,缺乏毅力,自控能力下降,学业荒废。
② 网络性格最大的特征是"孤独、紧张、恐惧、冷漠和非社会化"。对互联网虚拟世界的依恋,人机对话和以计算机为中介的交流,容易使人的性格脱离现实社会而产 生异化,同时青少年又处于生长发育的旺盛期,长时间呆在电脑前的幅射和高度紧张,会损害各种人体机能,导致身体素质下降;
③ 在网络这个虚拟世界里,人人都以虚假的身份出现,尽管很多时候,你可以大胆地表达自己的真实想法或无所顾忌地说你想说的话,但在虚假的身份之下,网络人际 关系很少有真实可言,时时充斥着不信任感,人际关系紧张。
④青少年时期,正是人生观和 价值观的形成期,好奇心强、自制力弱,极易受到异化思想的冲击。网络既是一个信息的宝库,也是一个信息的垃圾场,各种信息混杂,包罗万象:新奇、叛逆、而 又有趣味性,特别是西方发达国家的宣传论调、文化思想,极易使青少年的人生观、价值观产生倾斜,模糊不清。
爱玩是孩子们的天性,追逐利益也是游戏厂商的天性,两者都没有错,但是两者一结合,错就大了。
大多数家长在面对这个问题的时候可能下意识的考虑到的就是这些游戏厂商不道德,赚孩子们的钱,赚钱还是其次,最重要的是耽误孩子们的成长。
游戏厂商也很无奈,这游戏本来设计的就是有手机、有网、有账号就能玩,孩子喜欢玩,这也不能全都怪我呀。
话虽这么说,但游戏厂商其实真的做出了行动来保护孩子,像现在的腾讯游戏、网易游戏都在大力的研发青少年的游戏防沉迷系统,随着孩子年龄的不同,每天可以玩的时长不同。
1、如果孩子长期在游戏中玩乐,还会给他的神经带来一部分变化,特别是会造成一定程度上的注意力不集中,或者有比较弱的对于冲动的抑制力。
2、第五人格游戏常常会有很暴力的抢掠行为,这些行为如果被孩子带到了生活中,那么他将变得有暴力倾向,性格偏激,特别是在游戏过程中,某些网页弹跳出来的不良信息,如果孩子长期接受这样的不良信息和不良行为,对他的一生都会有有利的影响。
最近有一个在一些家长群里传开了,有很多小孩子沉迷一款叫做《第五人格》的卡牌游戏。根据家长的描述,这款游戏的人物画风恐怖,十分诡异,认为里面有暴力及血腥内容,甚至还有人格分裂的剧情。《第五人格》严重影响了小学生身心的健康发展,所以家长们都开始不约而同公开地抵制这款游戏。
本来以为“战火”只烧到了卡牌版的《第五人格》,后来玩家们发现,手机版的D5很快也受到了影响。因为聪明的家长认为,手机游戏是危害这些小学生的“罪魁祸首”,所以只要游戏下架了,他们的宝贝孩子就不会再受影响。
所有的人,都祝你快乐
那么《第五人格》这款游戏给孩子的影响,到底有没有那么恐怖呢?实话实说,多少肯定是有的,毕竟《第五人格》就是这样的一款恐怖游戏,稍微带一点现实暴力、幻想、心理等信息。不过讲道理,家长并不应该难为一款游戏,毕竟它的受众本来就不是针对学生的,从手机应用商店中可以发现,针对的玩家年龄层是18岁以上的人。
其实《第五人格》是一款非常优秀的非对称性对抗竞技手游,荒诞哥特式画风非常讨喜,家长欣赏不了不代表它没有美感。在家长开始抵制游戏后不久,很快《第五人格》的官微就被封了,很多玩家开始堪忧,于是纷纷呼吁救救游戏,也请各位家长管管孩子毕竟没人想“残害”祖国的花朵。如果家长认为游戏对小学生身心发展有碍,还为角色乱充值花钱的话,就不要再给他们手机了,要不然就算这游戏没了,他们还会去玩第二个“第五人格”的。
对于这种说法,我认为是家长监督不力,你们只知道怪游戏,游戏它做错了什么。我也是第五玩家,一个恐怖游戏因为太恐怖,变成了现在的换装恋爱游戏,好笑吧。要说恐怖血腥你们看看内测的时候,现在不存在的好么!公屏里缺德的小学生到处都是,xxs把游戏搞的乌烟瘴气的,我们这些玩家都很无语想这游戏里的nt原地死绝好么,本来联动皮肤终于有点恐怖色彩了也因“恐怖”被举报,延期上线。(现已取消上线),人家伊藤老师好好的来联动(第一次和中国游戏联动),富江是他最得意的作品(也是恐怖漫画人物中最有名的一个),富江相当于他的亲女儿啊!就这么被嫌弃了伊藤润二那边会怎么看我们?网易也难做啊(要赔违约金,就因为35个沙雕的人举报)我觉得游戏没问题,家长的教育方式才是重点,要不然小孩玩物丧志你也不能怪谁。还是一句话,管管孩子,救救游戏!
PS:现在是2020,防沉迷系统就要上线了,那些整天嚷嚷这游戏骗氪或者这游戏害小孩玩物丧志的都歇歇吧好么,系统上线后未成年人氪金和游戏时长都会被很大的限制的呢,再无脑黑请全部移步火葬场靴靴QAQ,那些nt小孩子和憨批xxs终于可以变少了,我们这些玩家也可以清静些了。。。。。。
鼓掌!
其实在我看来,这款游戏确实不适合未满十六岁的玩。因为他们自制力一般不强,容易受到游戏内一些玩家的影响,又或者是沉迷游戏、在游戏里挥霍金钱。但是,我以为。由家庭教育失败的父母教育出来的子女更容易受到游戏的影响,更容易沉溺于游戏中。您不妨思考一个这样的问题:孩子为什么喜欢打游戏?为什么?大多数情况下因为他无聊。因为他内心世界感到空虚,寂寞。那您不妨再想一想,他为什么孤单寂寞?因为他缺少您们的关心与疼爱。请别说您爱他,了解他。若是爱他的话,为什么没事就拿起手机,不陪他?您说您了解他,那您真的知道他内心真正想要的是什么吗?那不是玩具,不是零花钱,不是衣服。他想要陪伴。要是您真的懂得如何教育孩子,那么我想,应该看不到这个问题。说句题外话,网络上一句话我觉得蛮对的。“说什么孩子被游戏耽误了,还不是家庭教育失败的借口!”