我学美术的、请高人介绍下各个关于设计的专业

2024-12-17 14:24:24
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回答1:

艺术设计专业

专业名称: 艺术设计(视觉传达方向)
培养层次: 本科 学 制: 四年
培养目标: 本专业研究艺术设计领域的图像信息传达,注重培养学生的创造性思维与实践能力;我们传授学生专业原理与各种视觉传达的方法同时,了解与分析国内外最新的视觉设计,为广告设计与印刷、包装设计、书籍设计与编辑、网页制作、企业形象设计与媒体策划、品牌推广和管理等领域培养具有创造性与科学性兼备的设计、制作、管理的专门性人才。
课程设置: 绘画基础、构成基础、图形设计、电脑辅助设计、商业摄影、设计编排、商业插图、广告设计、包装设计、企业形象设计、书籍装帧设计、影视编辑等。
毕业去向: 广告公司、新闻出版社、文化传播公司、大中型公司宣传部门、网页制作公司、印刷厂设计部门等;也可以进一步攻读本专业及相关专业的硕士学位。
专业课程设置: 专业课程设置

专业名称: 艺术设计(环境艺术设计方向)
培养层次: 本科 学 制: 四年
培养目标: 本专业研究建筑及环境相关的设计,我们传授学生环境学科的设计原理与各种工学、美学的相关实践知识同时,了解建筑文化相关的人文、风土、历史、空间等知识。为公共设施的规划设计、居室内部的设计、城市景观、园林设计、公共空间的艺术品设计等领域培养具有工学与美学兼备的设计、制作、管理的专门性人才。
课程设置: 绘画基础、构成基础、中外建筑史、建筑设计基础、人体工程学、设计方法与程序、电脑辅助设计、设计标准与预算、室内设计、装修构造设计、陈设艺术设计、家具设计、景观设计、广场设计、园林设计、专业调研与实习、工程项目实践等。
毕业去向: 城市规划公司、广告公司的室内装饰部门、城市环境艺术设计公司、城镇规划设计院、风景园林规划设计公司等;也可以进一步攻读本专业及相关专业的硕士学位。
专业课程设置: 专业课程设置

专业名称: 艺术设计(数码媒体方向)
培养层次: 本科 学 制: 四年
培养目标: 本专业研究数字化媒介的各种艺术影像,我们传授学生数码媒体学科的设计原理与各种机械科学、美学的相关实践知识同时,了解影像相关的艺术本质与美学知识。为艺术影像的探索与制作、创意影视广告、媒体传播的艺术编辑等领域培养具有数码媒体技术与艺术美学兼备的设计、制作、管理的专门性人才。
课程设置: 数码媒体是近二十年首先在西方发展起来,并迅速在世界范围内得到拓展的新媒体艺术,它不同于电影的故事片、记录片摄影专业,是利用现今可以创造和记录动态影像的一切手段来创作具有一定实践性、艺术性和社会实践的影像作品,还包含二维、三维的图形图像设计。主要专业课程:绘画基础、设计基础、数码图像、数码视频、三维动画、数码声响、网络艺术及艺术理论课等。
毕业去向: 信息产业公司、新闻传媒公司、电视台节目制作与编辑、电影制作公司等;也可以进一步攻读本专业及相关专业的硕士学位。
专业课程设置: 专业课程设置

专业名称: 艺术设计(景观建筑设计方向)
培养层次: 本科 学 制: 四年
培养目标: 本专业研究与建筑相关的景观设计,我们传授学生景观设计学科的设计原理与各种工学、艺术造型美学的相关实践知识同时,了解建筑文化相关的人文、风土、历史、空间等知识。为中小公共建筑的设计、个人住宅的设计、集体住宅建筑群的设计、公共空间的景观建筑等领域培养具有工学与美学兼备的设计、制作、管理的专门性人才。
课程设置: 主要专业课程:绘画基础、设计基础、建筑设计原理、景观建筑设计、景观与园林设计、城市规划设计以及艺术理论课等。
毕业去向: 建筑设计公司、城市规划公司、广告公司的景观建筑设计部门、城市环境艺术设计公司、城镇建筑规划设计院等;也可以进一步攻读本专业及相关专业的硕士学位。

动画专业

专业名称: 动画(游戏动画方向)
培养层次: 本科 学 制: 四年
培养目标: 本专业方向集艺术设计、计算机技术,影视动画技术及电脑游戏设计制作、手机游戏开发设计技术为一体,重点培养具有良好的艺术素质,德智体美全面发展,系统掌握计算机基础理论和软件技术,掌握计算机动画技术,电脑游戏和网络游戏、手机游戏设计与制作技术的高级专业人才,以满足当前影视、游戏动画市场对该专业的人才需求。
毕业去向: 毕业生能在电影、广播电视系统、电子商务网站以及电脑游戏、网络游戏、手机互动娱乐应用领域等技术领域从事动画设计与制作、网络游戏设计与制作,也可从事相关应用软件的研发工作;也可以进一步攻读本专业及相关专业的硕士学位。

专业名称: 动画(影视动画方向)
培养层次: 本科 学 制: 四年
培养目标: 本专业方向注重综合性动画、漫画教育与研究的培养。从影视动画艺术的专业方向,到动画的制作与开发,以及动画、漫画相关的各领域人才培养。通过数字技术与传统动画、漫画相结合的方式,培养具有扎实的动画设计、制作、开发的能力和实际动手能力的,综合素质较高的动画、漫画、游戏开发与研究的专业人才。
毕业去向: 毕业生能在电影、广播电视系统、电子商务网站以及电脑游戏、网络游戏、手机互动娱乐应用领域等技术领域从事动画设计与制作、网络游戏设计与制作,也可从事相关应用软件的研发工作;也可以进一步攻读本专业及相关专业的硕士学位。

回答2:

11日,教育部阳光高考网站公布了2010年中国大学“红黄绿牌”专业名单,希望能对高考考生的志愿填报有所帮助。

教育部门表示,该专业名单是根据麦可思对全国毕业生就业情况的调查得出的。由于失业量较大,就业率持续走低,本科和高职各有10个专业被亮“红牌”,被亮“黄牌”的专业分别为8个和5个。“红牌”专业主要是指失业量较大,就业率持续走低,且薪资较低的专业中综合考虑的前几个专业,属于高失业风险型专业。“黄牌”专业是指除红牌专业外,失业量也较大,就业率也持续走低,且薪资较低的专业。“绿牌”专业是指薪资、就业率持续走高,且失业量较低的专业,为需求增长型专业。

被亮“红牌”的本科专业(10个):动画、法学、生物技术、生物科学与工程、数学与应用数学、体育教育、生物工程、计算机科学与技术、英语、国际经济与贸易。

被亮“黄牌”的本科专业(8个):美术学、艺术设计、统计学、电子信息科学与技术、公共事业管理、信息管理与信息系统、工商管理、汉语言文学。

被亮“绿牌”的本科专业(9个):地质工程、港口航道与海岸工程、船舶与海洋工程、石油工程、采矿工程、油气储运工程、矿物加工工程、过程装备与控制工程、水文与水资源工程。

被亮“红牌”的高职专业(10个):临床医学、法律文秘、计算机科学与技术、国际金融、工商管理、经济管理、法律事务、汉语言文学教育、计算机应用技术、电子商务。

被亮“黄牌”的高职专业(5个):计算机网络技术、计算机信息管理、物流管理、商务英语、会计电算化。

被亮“绿牌”的高职专业(5个):道路桥梁工程技术、生产过程自动化技术、应用化工技术、焊接技术及自动化、楼宇智能化工程技术。

麻烦看完的去我的主页转转~~~加加人气~~谢谢~~哈哈

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回答3:

学艺术的最好能考个一本,再选择自己喜欢的专业…我个人觉得工业设计和建筑设计好,但是对文化课的要求也比较高

平面好找工作,但是工资不高,而且以后也高不到哪去,工作比较累
环艺找工作也可以,工资一般,工作几年,人脉熟起来会好很多
动画要求的比较高,要是没天赋就拉到把,就业不好找,找到就应该不错
服装不大清楚 不过我学这个的朋友,混的比较凄惨

关于动画设计
我说说我的想法
如果你手绘能力特别强你可以考虑,如果手绘不行你就不要考虑了
毕业以后平面设计相对时最好找工作的
动画学的好软件做的好,手绘非常强的话可以考虑动画游戏公司,但是如果不行的话,你只有去当鼠标民工的份,做做勾线上色,那个不会画画的人也能做的来
一般游戏公司和动画公司要求都很高,你没什么经验的话很难入行。大学里动画专业学的是最泛泛的,没针对性可言。就是感觉什么都学了,什么都不会。这种情况哪个公司会要。公司招人你觉得会要什么都泛泛的人还是有某项能力特别强的。而且动漫的培训一般都要2到3W运气好的话可能会遇到不是太骗钱的公司。培训机构说培训后帮你安排工作那都是骗人的。
其实一句话,手绘特别强就去学动画,那样可能有发展
一个专业的热门程度和就业人才需求量基本是成正比的,为什么艺术类考生的门槛低,就是因为艺术人才需求量大
首先你要选对专业,如果你对绘画热情很高,可以选择纯艺术专业,比如油画,版画,雕塑等等,毕业后从事的职业一般是老师或者与画廊签约的画家,当然了,后者需要高超的绘画技艺。选择纯艺术专业的话,高考美术加试要求的分数会更严格。看你画画如何了。
如果你是为了就业前景,可以选择电脑美术,动画,服装设计等等热门的设计类专业。毕业后可供选择的岗位很多,但是这些基本算是体力劳动,工作强度非常大,因为学的人很多,竞争也非常的激烈。
如果你仅仅为了升学更有把握,可以选择园林设计,产品设计,工业设计等这些相对报考人少点的专业,升学机率会稍微大些,对美术加试的要求也低一点。毕业后虽然不像电美等那么热门,对口的工作也不算难找,以你的文化课,我觉得可以试试这个。