比较老三扣一游戏边锋新三扣一做了如下修改:
一、废弹:在牌局开始阶段决定承包的过程中,如果玩家轮到选择权但最终没有坐庄则该玩家 “ 废弹 ” 即:该玩家只有使用一副炸弹的权利(如果有超过 1 副炸弹,炸过一次后剩下的炸弹必须分开出牌)。
二、废瓜:增加了废瓜的房间,在牌局开始阶段决定承包的过程中,如果玩家轮到选择权但最终没有坐庄则该玩家手上的大小王全作废。
三、直包:如果首先获得承包机会的玩家直接以 3 档包牌,其他 3 家玩家炸弹尽用。这时如果庄家包出(胜利),那么计分为 3 家各输 4 档分,如果庄家包不出(失败)则庄家输出 3 档分。该规则相当于给 “ 直包 ” 一定奖励。
四、支持存盘:新 3 扣 1 支持客户端和服务器双重存盘。当一盘牌局结束,玩家可以选择存盘。游戏后玩家可以查看以前游戏的存盘并复盘。便于玩家总结经验,也便于判断杀猪的情况。
五、支持投诉:由于 3 扣 1 十分容易杀猪,新 3 扣 1 提供投诉功能,玩家怀疑杀猪可以投诉,我们将在服务器端纪录牌局,通过复牌可以处理杀猪。
六、不准负分游戏:为了防止炒分,由于老 3 扣 1 支持负分,许多炒家通过注册多用户名炒分。造成许多用户名负分超过负几万分,影响游戏娱乐性。新 3 扣 1 将不允许负分。分不够的玩家可以进训练场游戏。
七、分数其他来源:凡新 3 扣 1 玩家在新 3 扣 1 中游戏 1 个小时将获得 1 点新 3 扣 1 经验,同时获得 20 两银子和 5 点新 3 扣 1 积分,并且增加训练场,五行拳以下的玩家在训练场游戏,打 1 盘送 1 分。
游戏规则、积分、等级与三扣一相同。
发牌: 当四方全部开始后,服务器直接发牌,发牌最后会留下 8 张底牌,进入叫牌阶段。
叫牌: 由于 “ 3 扣一 ” 是一打三或者说 3 打一,因此由谁来主打这盘牌需要由叫牌决定。每次叫牌一共有三档分值(根据四家级别不同而不同),每家只有一次叫牌权利。最后谁叫的大就由谁来打,就是说他一家打其他三家
第一个叫牌的权力: 每盘随机由四家中的一家首先叫牌,如果他叫到最大,其他人就没有机会叫牌了,否则其他人继续。最后谁包,谁拥有 8 张底牌,并且获得首先出牌权。
出牌: 游戏者依次轮流出牌,后一家打出的牌必须比前一家打出的牌大,如没有可以弃权 (Pass) ; 如果其他游戏者都 Pass ,则最后出牌的一方可以出新的牌型; 直到某个游戏者手中牌全部出完。 如果玩家超时 4 次或断线 3 次算逃跑。
牌的大小: 本游戏的牌点由大到小排列为:大王、小王、 2 、 A 、 K 、 Q 、 J 、 10 、 9 、 8 、 7 、 6 、 5 、 4 、 3 ;
牌形的大小: 单张、对、三同张、连对(必须在 3 连对以上可以出)、连三同张(必须在 3 连三同张以上)、顺子( 2 不能出现在顺子中)牌型,直接根据牌点确定大小,但要求出牌的数量必须相同;
注意和双扣不同的是: 支持三连二牌型和蝴蝶牌型(比如 333 444 555 + 66 77 88 );
炸弹,如果牌张数相同,则按牌点数确定大小,否则牌张数越多越大; 炸弹大于任何其它非炸弹的牌型,天王炸弹最大。
牌型说明:
牌型 说明
单张
可以是手中的任意一张牌
对
两张牌点相同的牌,两张牌的花色可以不同
连对
三对或三对以上相连的牌,如: 33 44 55 , JJ QQ KK AA 。注意: 2 不可以在连队中
三同张
三张牌点相同的牌,三张牌的花色可以不同; 连三同张,三个或三个以上相连的三同张牌, 注意: 2 不可以在连三同张中
三连二
三张牌点相同的牌和另外两张牌点相同的牌一起出,大小以三张大小决定
蝴蝶
三连三张加三连对,大小以三连张大小决定
顺子
五张或五张以上牌点连续的牌,花色不限。例如: 3 、 4 、 5 、 6 、 7 、 8 、 9 、 10 、 J 、 Q 、 K 等。注意: 2 不能出现在顺子中
同花顺
和一般的顺子没有区别
炸弹
四张或四张以上牌点相同的牌,如: 4444 , 77777 , JJJJJJJ
天王炸弹
四张王牌,构成天王炸弹,这时游戏中最大的牌型
胜负:
如果包牌者先出完牌则叫包出,另三方为负。如果联合的三家中有一家先出完则三家胜,包家负。