析构函数有什么作用?

举例说明一下,尽量用C++语言说.谢谢!!
2025-01-05 03:44:25
推荐回答(3个)
回答1:

主要用来释放内存空间。
构造函数用来分配空间,创建对象;而析构函数正好跟它作相反的事情。每一个类都有一个默认的构造函数和析构函数,对象在生命周期结束后,程序会自动调用,实现功能

回答2:

析构函数在程序终止的时候会被调用.new 出来的东西在析构的时候delete.没有new的东西就不用主动在析构函数中写代码.比如你程序中构造了对象CClass class;就不用管,系统会自动清理,而如果你CClass *pClass = new CClass;
则析构函数中应该delete pClass; 因为new出来的东西系统是不会自动清理的.

回答3:

  析构函数(destructor)
与构造函数相反,当对象脱离其作用域时(例如对象所在的函数已调用完毕),系统自动执行析构函数。析构函数往往用来做“清理善后”
的工作(例如在建立对象时用new开辟了一片内存空间,应在退出前在析构函数中用delete释放)。
  以C++语言为例,析构函数名也应与类名相同,只是在函数名前面加一个波浪符~,例如~stud(
),以区别于构造函数。它不能带任何参数,也没有返回值(包括void类型)。只能有一个析构函数,不能重载。如果用户没有编写析构函数,编译系统会自动生成一个缺省的析构函数,它也不进行任何操作。所以许多简单的类中没有用显式的析构函数。
  例15.2
包含构造函数和析构函数的C++程序。
  #include
  #include
  using
namespace
std;
  class
stud
//声明一个类
  {
  private:
//
私有部分
  int
num;
  char
name[10];
  char
sex
;
  public:
//公用部分
  stud(int
n,char
nam[],char
s
)
//构造函数
  {
  num
=
n;
  strcpy
(name,
nam);
  sex
=
s;
  }
  ~stud(
)
//析构函数
  {
  cout
<<
"stud
has
been
destructe!"
<<
endl;//通过输出提示告诉我们析构函数确实被调用了
  }
  void
display(
)
//成员函数,输出对象的数据
  {
  cout<<"num:
"<  cout<<"name:
"<  cout<<"sex:
"<  }
  };
  void
main(
)
  {
  stud
stud1(10010,
"Wang-li",
'f'),
stud2(10011,
"Zhang-fun",
'm');
//建立两个对象
  stud1.display(
);
//输出学生1的数据
  stud2.display(
);
//输出学生2的数据
  }//主函数结束的同时,对象stud1,stud2均应被“清理”,而清理就是通过调用了析构函数实现的。
  输出结果:
  num:
10010
  name:
Wang-li
  sex:
f
  num:
10011
  name:
Zhang-fun
  sex:
m
  stud
has
been
destructe!
  stud
has
been
destructe!
  现在把类的声明放在main函数之前,它的作用域是全局的。这样做可以使main函数更简练一些。在main函数中定义了两个对象并且给出了初值,然后输出两个学生的数据。当主函数结束时调用析构函数,输出stud
has
been
destructe!。
  在本程序中,成员函数是在类中定义的,如果成员函数的数目很多以及函数的长度很长,类的声明就会占很大的篇幅,不利于阅读程序。而且为了隐藏实现,一般是有必要将类的声明和实现(具体方法代码)分开编写的,这也是一个良好的编程习惯。即可以在类的外面定义成员函数,而在类中只用函数的原型作声明。