步骤: 1.在zbrush中切换到最低层级,导出最低级别的模型为obj格式。 2.在3dsmax或maya中将低模obj导入,分好UV。 3.将分好的模型导出为obj格式。 4.在zbrush里面,保持模型在最低层级,导入(import)分好UV的模型,模型的UV自动被替换。