学画画,你可以往以下几个行业发展:一)、教学行业 二)、插画行业 三)、设计行业 四)、影视动画行业 五)、其他艺术相关行业
一、教学行业
1、你可以选择开绘画相关的工作室,目前市场上有一大堆工作室。无论教学对象是儿童还是成人,都是比较多的。但是一个前提是,你必须得有钱开工作室哟~
2、一些教育相关的企业。可以去一些从事绘画艺术教学相关的企业工作,,二次元啦。前提是你的绘画功底了得,并且有一定的知名度)怎么出名?你可以去一些插画分享平台上传你的作品,打响你的知名度。插画分享平台例如花瓣啦,P站啦,B站啦,堆糖啦......
二、插画行业
插画师
插画师的主要工作包括替书籍、杂志、报纸、说明书、小说、教科书等刊物绘制插画、封面。也从事绘画贺卡、海报、广告、喷画、油墨画等。所以你也可以去报社、出版社、杂志社、广告公司、美术工作室等公司企业工作
但是插画分为分为电子插画和纯手绘,不同的公司或客户对插画的风格和内容等要求都不一样。
比如有客户需要你在较短时间内画一系列的插画,那就用电子插画的方式比较合适,利用软件的功能可以大大提高作画效率。当然,也有的客户会需要细节丰富,具有质感的插画,那手绘可能就更容易满足客户的需求。在做工作行业或岗位选择时,要结合自身的特长进行选择,不过在画商业插画的时候,掌握电子插画的技能还是很有必要的(什么是电子插画?——那就是板绘啦,就是电脑绘画啦,懂不懂?不懂,你也可以点击上面分享的地址,它们就是教电脑绘画的)
三)设计行业/网游行业(原画师)
你可能会说,设计不一定需要会画画。那你就大错特错了,现在哪个大学的设计专业,是没有画画这么课的?!
画画能让你了解物体结构,光线明暗,色彩搭配等,这在你设计的时候,都会提供很大帮助而且通过绘画这种渠道可以在设计里融入更多自己的想法,设计出更新鲜,更引人的作品,前段时间大火的“三只松鼠”就是设计和商业插画融合得很好的例子。
包括现在大热的游戏行业,游戏角色设计、场景设计、UI设计等等都是绘画和设计的用武之地。所以说,艺术本是无价的,但在商业的领域里,将无价的艺术变得有价值,就是另一门学问了。
四)、影视动画行业
现在的IT市场,对动画设计师有相当的需求,如果为一个公司的产品或网页做宣传动画(也就是片头),是按秒计算的,一个成品动画,大约300RMB/s,毫无疑问的高薪行业。
像大热的《大闹天空》《大鱼海棠》动画电影,都是成功的代表。动画电影的已经开始呈发展趋势,但是对人才的需求还是挺紧张的,so你是否会因为你自己会画画而感到高兴???
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手绘就是手工绘画,广义上说就是绘画,随着手绘的应用场景越来越多,产生的工种和职业也有很多,按绘画载体来分,主要有以下几种:
1、在墙上绘画,就是手绘墙、墙体手绘、壁画,叫法有很多,主要用于室内外装饰场景中;
2、在手绘板和电脑上绘画,就是手绘插画,主要用于包装、宣传、游戏、漫画等场景中;
3、在纸上和布上绘画,就是大家俗称的画画,艺术家和画家多在纸上画,跟市场结合的产物是手绘装饰画,主要用于定制场景中。
目前专注于手绘方面的品牌并不多,可见手绘的发展潜力是很大的。
虽然不是很推荐手绘,但手绘同样可以当设计师,可以画柄图(衣服上印的花纹),也可以手工绘画当画家卖一些家居装饰品和艺术画,只要你画的好看就行.
但是这个世界是随着科技进步的,所以数码相关的产品也要接触,
如果不喜欢使用数码产品绘画,然后自身又有充足的资金的画可以考虑购买ipadpro和笔画,可以模拟纸上的感觉,或者选择带显示屏的数位板.
当漫画助手最苦逼,工作累,月薪才1500左右,游戏原画工作也累经常加班,但是工作相对高,刚入行也有四五千,资深游戏原画一两万月薪也正常,但是加班还是很累。。。