不一样,每次转生都有转生修正,1转最低,3转最高,详细的如下:
魔1到3转的血法及抗性修正如下:
速法——SP成长修正
牛法——HP成长修正
震慑——MP成长修正
盘丝——物理/抗抽修正
HP成长修正:
没转到一转法满修正HP成长0.082
一转到二转法满修正HP成长0.123
二转到三转法满修正HP成长0.164
MP成长修正:
没转到一转法满修正MP成长0.082
一转到二转法满修正MP成长0.123
二转到三转法满修正MP成长0.164
SP成长修正:
没转到一转法满修正SP成长0.061
一转到二转法满修正SP成长0.092
二转到三转法满修正SP成长0.123
物理和震慑修正:
没转到一转法满修正物理15.37震慑9.21
一转到二转法满修正物理23.05震慑13.82
二转到三转法满修正物理30.74震慑18.42
希望能够帮到你!
不一样,而且相差很多,第四世的修正时前三世的加和
不一样,转生法术修正会叠加。比如:前2世法满男魔转,那就有6.15+9.225=15.375的速度修正,光第三世发满男魔就只有12.3的速度修正,其他血法都是同样道理,所以第四世的属性加成是结合1.2.3世的法术修正的。希望有帮助
差距还是很大的,修正是按照法术熟练度来的,第三世熟练20000,前两世熟练合计25000,作为修正系数,比第三世还多呢,简单地说,修正效果的比例第一世2/9,第二世3/9,第三世4/9。
完全不一样 而且修正差得多哦