用马甲通魔,把通魔设定为点目标,先做好一个马甲技能之后:事件——任意单位准备释放技能环境——释放技能 等于 XXXX动作——单位组-选取 (半径为 XX 圆心为 (技能释放点) 且满足 ((匹配单位)是(触发单位)的所有者 的敌对单位) 内所有单位做动作 Loop动作:命令(触发单位)对(选取单位)造成XX点伤害可以在Loop动作之外补一个在技能释放点创建特效