攻击力 :增加攻击力可增加对敌人杀伤力的伤害值。一般是衡量人物强与弱的重要指标。防御力:与攻击力相对,增加防御力可以降低敌人对自己杀伤力的伤害值。法术效果:用魔法或者技能攻击时对敌人造成的伤害或者不良状态。法术抗性:与法术效果相对,即对法术效果的抵抗强弱。物理会心伤害:一定几率通过物理攻击或者物理技能攻击达到最大值,也是一般所说的暴击。自己手打的,希望能帮到你!
对人物的作用,和攻击力防御力