关于ANSYS的网格划分

2024-12-28 14:20:10
推荐回答(2个)
回答1:

貌似楼上的稍微有点误差!

首先很明显,楼主使用的是映射网格技术,但是怎么做的,没有看你的命令就不好说了!

网格是有两种方式,一种是自由网格,一种是映射网格!

1 自由网格,就是使用ANSYS的网格工具,软件内部智能划分,对结构根据实际的建模来建立网格,一般都是满足计算的,特别是对于一些不太规则的模型,就可以使用这种方式,但是这种划分方式如果做不好,很容易出现较大的误差;
2 映射网格,这个里面的技术就多了,一般在网格的过程中首要选择它,但是这一般也是难度比较大的;这种技术可以首先对模型中的一些关键线来划分,然后映射到整个面,或者是体,从而形成网格,可是使用扫掠技术,就像楼上说的,但是这个掌握是比较困难的,也可以使用像VMESH等命令,也可以通过指定一些网格模式的方式,比如建立一个截面的网格,然后旋转,或者是拉伸,直接生成网格,等等,映射网格的技术是非常多的。
映射网格的好处就是建立的网格都是比较规则的,这样计算出来结果非常接近实际问题,而且可以根据做者的人的意愿建立生成一定的,确定的单元个数,从而可以加快后期计算速度等;另外,映射网格技术可以避免产生一些特别畸形的单元等,也是映射的好处。

但是具体你的命令是什么可以贴出来看下,然后就知道你的映射使用的是那种方式了,但是不管那种,好处都使我上面提到的!

回答2:

这这样的网格有两种极其简单的方法
一种是自由网格划分 就是FREE MESH 你在菜单栏就可以进行此操作
一种是映射网格划分 先划分一个面再sweep(扫略)
你吧命令流贴出来解释也好 或者你就直接说你采用的是什么网格划分方法(上面两种之一)
答辩的时候不可能让你网格划分操作 想混还是容易的