对于毕业生来说,影视后期肯定比动画的工资高,而且你有良好的绘画基础,今后在影视后期制作发展会很好,特别是从事一些美术方面的设计和包装策划。
动画在中国仍然是劳动密集型产业,而且国家也是只大雷,不下雨的支持,再加上知识产权的淡漠,动画在中国发展非常困难,现在能做得好的都是海外加工型企业(个别国内原创特例除外)。但影视后期这个行业,在北京、上海、广州,都有很大的市场,除了电影、电视剧外,电视台栏目包装、影视广告、各类宣传片的制作量都非常大,人才肯定是供不应求的,因此工资普遍都比较高,正常都应该在1万以上。当然,毕业生估计能有2000多就不错了,毕竟你还得有1、2年的学习、经验积累的时间。
对于你学习的软件来说,都比较业余,可以说也是一些基础概念型的软件。在影视后期中,也有很多发展方向,主要是非线编辑、特技合成、三维动画三个方面,他们对于你的能力要求不同。对于你的情况,建议主攻特技合成,然后学习一些maya方面的渲染和基础动画,这样你就可以做在任何一家影视后期公司找到自己的位置了。不同的公司使用不同的合成软件,很多软件比较高端,你没有办法找到,可以学习DigitalFusion来学习一些基本概念和方法,如果有苹果电脑,可以把FinalCut的套装软件都学习一下,这样你可以掌握编辑、合成、校色等全方面的影视后期知识。
说一点打击的话,如果想做原画,你得在动画公司修炼5年以上(而且非常刻苦),如果耐不住寂寞,那你将损失青春和机会。
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最怕你这种学生,要专攻一样才行,什么都懂但没有一样精,那你什么都做不好,所以你要想一下你的兴趣在哪方面,但我觉得你的绘画基础好,还是要往二维方向发展,原画,插画,人设,比较适合你,相对来说也是一个动脑子吃饭的行当,越老越有经验越吃香。
那就做原画.你说你想做影视特效,那AE和3D必须很精通.
一个字 累,天天对到电脑。
这个行业年轻还可以,但是年龄大了就恼火了。我是过来人。