选择吊顶模型异型部分的边,创建图形。
在修改面板,勾选在渲染中启用在视口中启用。添加编辑多边形修改器。
创建vr灯光,类型网格体(上图视图中白色对象),在修改面板下,点击 拾取网格 按钮,点击创建图形后作的圆弧多边形模型。
保持默认勾选 替换网格灯光 ,这样,这个多边形模型就转成灯光了。
这种灯光细分值要高,勾选参数下的 储存发光图 会使渲染速度加快。
用自发光,和VR灯光都可以,一般我都用VR灯光,虽然位置不好放,但真实性大
简单 弄好异型的灯带形状后 附上vr自发光材质 ok
不规则的灯带基本上都是这样弄 最简单的方法