1、意思不一
增加攻击伤害:是黄字伤害,也就是我们正常攻击怪物显示出的伤害。
附加伤害:是白字伤害,在攻击怪物打出的正常伤害下方,以一行小字的方式呈现。
增加攻击伤害如图:
附加伤害如图:
2、叠加不一
增加攻击伤害:提升不能叠加。
附加伤害:可以无限叠加。
3、属性不一
增加攻击伤害:属于最终计算,加在最后的伤害增加系数中。
附加伤害:是针对某一属性伤害附加。
4、数值不一
增加攻击伤害:同类间会相互冲突,效果只取数值最高的一个。
附加伤害:附加一次伤害算做连击数量。
5、效果不一
增加攻击伤害:装备越多,打出来的伤害高的会覆盖低的。
附加伤害:装备越多,打出来的附加伤害越多。
对敌人的伤害就是黄字伤害,也就是我们正常攻击怪物显示出的伤害。
黄字伤害无法叠加,高的会覆盖低的。比如说带了两件装备,一件对敌人的伤害加9%,一件对敌人的伤害加10%,同时装备时只有加10%的会产生效果,也就是说9%那个被覆盖了。
而附加伤害就是白字伤害,在我们攻击怪物打出的正常伤害下方,以一行小字的方式呈现。
附加伤害可以无限叠加,附加伤害的装备越多,打出来的附加伤害越多,伤害也就越高。
“增加攻击伤害”和“附加伤害”的主要区别在于它们的计算方式和表现形式。“增加攻击伤害”是在原有攻击力的基础上增加伤害,而“附加伤害”则是直接在正常攻击的基础上附加额外的伤害。