using UnityEngine.UI;
string textValue = gameObject.GetCompenenet
建一个脚本 复制上面的代码 把脚本放在InputField对象上 textValue 里就是输入文本框的字符串
InputField ifAccout = GameObject.Find("accout_input").GetComponent
accout_input为Input Field组件的名字。
您老跟我烦了同样的错误,您可能是跟我一样少了 using
using UnityEngine.UI;
加上去估计就OK了....我就是少了这个头疼了半小时,基础不牢靠....
举个使用例子
string zhang = 账号.GetComponent
兄弟,拼写错误,应该是GetComponent