主公莫慌紫将肉盾排行。1.周泰
首先我们看周泰的特性和属性:武力80,耐力95,统帅90,智力38,体质100。
特性一:每6秒回复6%血
特性二:物防增加480%
特性三:自己血加160%
明显,这就是血牛。高达100体质,直接满值,配上自带的回血,练法只有一个,提高回血,回的比他们打得快,被动3回血 好的体回蓝的就能没6秒回复3%,3个就是9%,加上自带的6%,饰品同样带回血或血上限的,装备全洗20%血上限,血量轻松或百万,每6秒回血十几万,主动打个巨锤,秒人没压力。那他的队友呢,这里推荐3后排,步练师,张x,(手机党,那个字打不出来,反正是紫的,特性有一个回血加回蓝得光环),再加上黄盖程普,凌统,一金加4紫的满星性价比特高,后期还可以转型换上周瑜小乔典韦姜维郭嘉甄姬等,双回复让你血不停,技能也可以不停。
主公莫慌紫将肉盾排行。2.曹仁
一个武将的培养方向和定位首看特性,先拿曹仁的特性来说。
特性一:壁垒 自身和军团受到的伤害减少20%。
特性二:险不持难 自身和手下的步兵女卫受到的伤害减少40%
特性三:自身和军团气血增加60%
很明显 曹仁玩的就是减伤流 并且曹仁肯定是带步兵或女卫
培养方向就是军团型高血 ,主动技能可打加血或给队友加BUFF,这个看各人手上有什么技能了,装备洗练当然是最好是气血,还有由于骑兵枪兵无视防御,所以防御的作用很低,基本可以无视,而且曹仁防御不高......最重要的是目测基本上前排带的都是骑兵。
3.庞德
庞德相当于橙将“曹仁”缩水版,免伤能力优秀。
优点:不怕任何属性的攻击、容易培养
缺点:免伤属性比较难堆
定位:坦克、前排
士兵:盾兵、骑兵
1星:自身和麾下士兵受到的任意伤害减免15%
3星:自身和麾下士兵受到的任意伤害减免30%
4星:自身和麾下步兵及骑兵系士兵气血增加40%
庞德的3个特性技全部是防御类属性,这使他成为了一个标准的坦克。
他的整个军团免伤能力非常好,无论是物理、法术、破防伤害均能有效抵御,唯一的难点是这个属性不太好堆,而且不是普通的数字相加,总之有这个属性就给他弄上去就对了。
庞德是“军团将”,其士兵的能力非常高,虽然他可以带骑兵,但因为是减伤属性为主,所以建议带领同样具备减伤能力的盾兵以便能够更好的吸收伤害。
主动技能以“防御类决”为主,可以带一个“巨锤袭”以备不时之需要;
被动技能以增加”军团减免伤害”为优先考虑,增加“军团气血”为后备考虑;
装备精练以增加“军团气血”为优先考虑。
主公莫慌游戏中的肉盾武将即橙卡武将,很多玩家都想得到他们。现在小编为大家带来主公莫慌肉盾橙卡武将推荐排行,赶紧来围观吧!
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3000绿钻,1000将魂,1紫将于禁
貂蝉:自带格挡,加上被动和炼化以后轻松上80%上限,2技能看起来不如曹仁,因为有性别限定,但实际上男性武将还是占多数,男性的小兵也还是很多了,推图的时候注意一下站位,配合格挡,实际上是非常BUG的存在,3技能很常规,不解释。
周泰:装备好的话是神,装备差的话就是当紫将用,只要橙色穿齐,体力打满,虐菜是非常厉害的,弱点的对手基本打不下你的血,但装备一定要好,2技能是垃圾技能,有点可惜,因为物理伤害的实际不多,现在副本的主流输出都是法系的。PVP的话作用也没想象明显,如果别人有培养弓将的话,基本都是暴力狂型的,这点防御也还是无关痛痒的。没2件橙色防具的话基本不是很推荐用。
曹仁:1,2技能实际有冲突,是叠乘关系,不是叠加,所以实际只有52%减伤,优点在稳定,但实际效果基本是远不如80%闪避或者格挡的,大部分情况下不如貂蝉或甄姬耐揍。
甄姬:辅助性的肉将,但作为肉将来说也是非常不错了,能轻松堆到80闪避,还有回蓝光环,对团队的持久作战非常有利且有200的蓝条可以放很多控技,虽然没有貂蝉耐揍,但也很不错了,没有绝对BUG的武将。
徐庶:1,2,3技能全加血,真血牛。被动打上反伤,主动打上反伤,及回血技能,基本对面的远程输出都是几下就把自己反死了,超级强力加恶心对手。怕赵云,夏侯,吸血主动技能。但总体来说PVP是非常的强力了,一般人来不及反应的,只要第一时间没用吸血,基本很快就把自己反死了。打副本作用太一般,很难保护到后排,PVP,PVE发挥差别很大,是个很纠结的将。
孙坚:目前版本是垃圾中的战斗机,防不住法系,防不住气系,要血没血,要免伤没免伤。
鲁肃:怒控流的核心,但因为1特性只加法防,扛不住弓箭和气系,当肉实际上并不合适,只能去后排放放技能当个控场将。
陆逊:看起来很美好,90%免疫技能伤害,但现在版本基本不会有有带直接伤害技能,除非是有小乔的队伍。只能说这个技能针对性太强,性价比太低。闪避格挡各加了点,不死不活,感觉不太好培养。做前排来说性价比也很低。
月英:无限法抗,但被弓箭和气系打出翔。回技能和放技能回血看似很美好,但怒气是有限的,蓝也是有限的,只要碰上弓箭队,基本不会有命放技能了。