动漫产品
购买人群:一般为有支付能力的成年人
消费人群:动漫爱好者 多为未成年人,一般为6--16岁
购买地区:集中于城市与消费水平成正比
购买类型:冲动性购买居多
这种购买人群与消费人群不一致的产品应该采取多元化的市场营销策略。对最终消费者多采取情感营销,以感性诉求为主,用吸引终端消费者的手段间接影响购买者。现在有一个很典型的例子就是柯南现在上映,电影院观众的比例是1:2,也就是一个孩子带两个家长,看电影的仅仅是孩子,家长需要的是对还在爱的体现,是产品的一个延伸价值。把产品价值最大化就能使利益最大化,这是值得借鉴的