关于3D MAX中的旋转命令

2024-11-24 20:40:05
推荐回答(3个)
回答1:

你那用的的“旋转”工具, 如果你是想用二维线旋转成三维模型的话,那得用"修改器"命令面板里的 车削 命令

回答2:

首先在创建面板中的“helpers”辅助物体中创建一个“dummy”虚拟体
将虚拟体的位置与目标物体的坐标轴对齐!使用工具栏中的第三个按钮“链接”工具将目标物体链接至虚拟体上!这时候目标物体成为了虚拟体的“子物体”。
接下来旋转虚拟体控制目标物体整体的旋转变化!当需要对目标物体按自身方向旋转时再选择目标物体使用自身轴对它旋转就可以了。

回答3:

你所说的旋转是不会对物体造成形体上的影响的,只是空间位置和方向的改变,只有在命令面板里的命令才会起作用,及 “车削”英文版式“Lathe”。