首先脚本语言的共同优点就是学习容易,繁琐的细节少而Lua的解释器又是预编译性质的,明显比其他的脚本语言快许多(是javascript、perl等几倍到十倍吧),所以脚本语言性能上的劣势lua相对较小而且lua很适合作为“胶水语言”,用于连接不同语言编写的项目许多游戏(比如魔兽世界)的脚本就是lua,事实上现在绝大多数游戏的剧情、流程都是某种脚本,基本不会有人傻到用C/C++的if、else去写RPG的流程了