吞食天地2摆什么阵可以减少别人的杀伤力

谁能告诉我
2025-02-05 18:45:45
推荐回答(3个)
回答1:

  冲方阵、鱼鳞阵、锋箭阵、静寂阵、八卦阵都可以减少杀伤力
  具体阵法功效如下(转自百度贴吧——吞食天地吧,网页链接不好贴,只能转过来)
  术语介绍:按照战斗中从上到下武将的排位顺序,下文中依次称为:
  大将、2番目、3番目、4番目、5番目

  散开(さんかい) 消费SP→0
  攻击力 受到伤害
  大将 无变化 无变化
  2番目 无变化 无变化
  3番目 无变化 无变化
  4番目 无变化 无变化
  5番目 无变化 无变化
  注: 普通状态

  鹤翼阵(かくよくのじん) 消费SP→8
  习得等级 6
  攻击力 受到伤害
  大 将 1.2倍 1.1倍
  2番目 1.2倍 1.1倍
  3番目 1.5倍 1.3倍
  4番目 1.2倍 1.1倍
  5番目 1.2倍 1.1倍
  注: 士兵越多,攻击力越高
  士兵减少,防御力下降

  冲方阵(しょうほうのじん) 消费SP→12
  习得等级 10
  攻击力 受到伤害
  大 将 1.6倍 0.8倍
  2番目 1.2倍 0.6倍
  3番目 1.6倍 0.8倍
  4番目 1.2倍 0.6倍
  5番目 1.6倍 0.8倍
  注: 速度大幅下降
  如遭遇白马阵,后果…

  白马阵(はくばのじん) 消费SP→8
  习得等级 16
  攻击力 受到伤害
  大 将 无变化 无变化
  2番目 无变化 无变化
  3番目 无变化 无变化
  4番目 无变化 无变化
  5番目 无变化 无变化
  注:速度大幅上升
  对手若是冲方阵,则每回合可攻击两次
  最常用的阵形

  鱼鳞阵(ぎょりんのじん) 消费SP→8
  习得等级 21
  攻击力 受到伤害
  大 将 0.1倍 0.5倍
  2番目 1.5倍 0.6倍
  3番目 1.5倍 0.6倍
  4番目 1.5倍 0.6倍
  5番目 0.1倍 0.5倍
  注:敌方策略成功率半减
  我方策略成功率增加
  BOSS战必备

  锋箭阵(ほうしのじん) 消费SP→16
  习得等级 27
  攻击力 受到伤害
  大 将 0.05倍 0.1倍
  2番目 1.5倍 0.7倍
  3番目 1.8倍 1.0倍
  4番目 1.5倍 0.7倍
  5番目 0.05倍 0.1倍
  注:速度下降
  平地战特别有效

  一字阵(いちもんじのじん) 消费SP→16
  习得等级 37
  攻击力 受到伤害
  大 将 1.5倍 1.4倍
  2番目 1.5倍 1.4倍
  3番目 1.5倍 1.4倍
  4番目 1.5倍 1.4倍
  5番目 1.5倍 1.4倍
  注:速度,攻击上升

  背水阵(はいすいのじん) 消费SP→24
  习得等级 43
  攻击力 受到伤害
  大 将 2.0倍 1.8倍
  2番目 2.0倍 1.8倍
  3番目 2.0倍 1.8倍
  4番目 2.0倍 1.8倍
  5番目 2.0倍 1.8倍
  注:地图上(野外)无法布阵
  在战斗中,靠近水的地方才能布阵

  静寂阵(せいじゃくのじん) 消费SP→32
  习得等级 45
  攻击力 受到伤害
  大 将 无变化 0.5倍
  2番目 无变化 0.5倍
  3番目 无变化 0.5倍
  4番目 无变化 0.5倍
  5番目 无变化 0.5倍
  注:地图上(野外)无法布阵
  在战斗中才能布阵
  回复系计策使用不能,静寂阵中只有摆阵的人可以使用计策,其他的不行
  回避率有增加……

  八卦阵(はっけのじん) 消费SP→48
  习得等级 48
  攻击力 受到伤害
  大 将 无变化 0.8倍
  2番目 无变化 0.8倍
  3番目 无变化 0.8倍
  4番目 无变化 0.8倍
  5番目 无变化 0.8倍
  注:地图上(野外)无法布阵
  战斗中才能布阵
  只有布阵时设定的生门武将才会受到物理攻击伤害,并且此阵会产生相应的死门武将*,向死门攻击的话,效果会返回.
  无赖阵…
  大将若是生门,那2番目就是死门
  4番目若是生门,5番目就是死门
  5番目若是生门,大将就是死门

  (本人注:八卦阵的效果通俗的说就是:打生门正常,打死门伤害反弹,打其他人MISS;到最后几战基本上双方八卦对八卦,遇到敌方八卦阵第一回合可以对方5个人都打一次,就可以试出生门,然后集中打生门就行,打死一个就好了,4个人无法布八卦阵;但是敌方的AI太低,对玩家的八卦阵攻击都是随机的,根本不会出现只打生门的现象,可以放心的布)

回答2:

八卦阵 要是没有八卦 就别摆 防御力和攻击力都会变弱的

回答3:

鹤翼阵 攻击力上升防御力下降
冲方阵 防御力上升但敌人先攻
白马阵 速度上升
鱼鳞阵 敌策略成功率半减
锋矢阵 攻防上升但两翼武将攻下防上
一字阵 速度上升防御下降
背水阵 攻上防半减但在水边才能使用
静寂阵 回避敌人攻击
八卦阵 设定生门武将攻击生门以外武将无效