以战争为主。
首先要确定发展目标,思路,是避免强敌还是全面开战,我一般会选择全面开战。
游戏最初,普鲁士与波兰结盟,这样有个安稳的东部环境,不过不利于发展,因为西普鲁士在波兰手里,阻断了东普鲁士与勃兰登堡的联系,而奥地利与大不列颠联盟,一旦向他宣战,大不列颠会立刻加入战争,封锁你的港口(普鲁士就那么一个港口,生命线啊)。所以不建议选择这个打法,虽然这是大多数攻略的打法。
具体流程
先与汉诺威结盟(用它抵挡瑞典,丹麦很快就会失败的),然后寻求与大不列颠,斯维特利亚结盟(大不列颠是重点),卖军事通行权和地图信息,卖给所有国家,只要他们肯买。贸易大不列颠,陆地贸易有谁算谁,都要(包括奥地利)宣战萨克森(这样波兰会加入战争,但是俄罗斯不会),第一回合与俄罗斯结盟基本是不可能的,所以主要作战目标放在西面,奥地利不要惹他。资金方面,省级勃兰登堡政府(叫什么忘了,反正是能升级成宫殿那个)。其余扩兵(勃兰登堡,造一艘商船,12门火炮那个),勃兰登堡部队全力攻击萨克森,务必一回合灭亡,东普鲁士部队留两支民兵攻占西普鲁士,其余进军华沙,一回合攻克。科技研发步兵与炮兵(社会科技和生产科技以后交换就好,华沙有学校,正好研究2个)。
第二回合继续寻求与大不列颠联盟(可以支付2000金币,但是不要送礼)。这回合成功几率也很小。华沙,萨克森部队修整,继续卖通行权,波兰会有点军事行动,但是构不成威胁。勃兰登堡和东普鲁士征兵,萨克森部队增援华沙。
第三回合,继续寻求与大不列颠结盟(这次还不成功下次也能成功了),西普鲁士,华沙暴动,萨克森支援华沙的部队刚好能打到西普鲁士叛军,华沙部队消灭当地叛军。勃兰登堡征兵(这里征召的部队全部是列兵,一律支援萨克森,这回合能再次征召商船,继续,征召出来的商船去非洲占贸易点去,华沙不用征兵了,没钱了)。波兰部队进军华沙,但是只会掠夺农场。丹麦与瑞丹的战争该有结果了,争取与瑞典结盟(结不了也无所谓)。
第四回合,与大不列颠结盟,华沙部队(肯定没恢复完,但是应该有2/3以上的实力)攻击波兰入侵军队,萨克森支援军接手华沙驻防。资金可以发展一下经济,看有多少余钱吧,勃兰登堡征召商船。
第五回合,运气好的话西普鲁士就不会叛乱了,运气不好就把东普鲁士部队拉去镇压。
华沙部队镇压叛乱,萨克森支援军进军立陶宛。勃兰登堡支援萨克森的列兵应该有9队,足够防御了。
第六回合,萨克森支援军攻占立陶宛,华沙守军南下到与波兰交界处,商船继续,从这回合起,资金使用率是军事经济1:1。奥地利该对你领土有想法了,不怕,防御萨克森的部队够用,波兰本身就有驻军,库尔兰也该有动作了,会死磕东普鲁士,东普4-6支列兵,2支民兵防御足够(我一般是2支列兵2支民兵)。奥地利主动宣战,在已完成与大不列颠的结盟的情况下,大不列颠就会撕裂与奥地利的同盟,这样就不用担心海上贸易了。
第七回合,萨克森守军抽出一半进攻西里西亚,务必占领,完善对勃兰登堡的防御(那是空城啊。。。),华沙继续镇压叛乱(快稳定了),立陶宛部队修整,防备俄罗斯。
第八回合,有点资金积累了,在勃兰登堡和东普鲁士继续暴兵,商船继续,奥地利入侵部队一律歼灭,但是不要进入奥地利领土。华沙部队继续游荡,立陶宛部队推进到明斯克与白俄罗斯附近。
第九回合,寻求与奥地利停战(只占领西里西亚,消灭奥地利10个军团以上,就有一半的希望停战),华沙继续镇压叛乱,如果不叛乱,就迅速南下攻占华沙领土(忘了那个地方叫啥了),俄罗斯没有宣战的话,立陶宛部队迅速攻下明斯克(这里有个选择,这个地方可以给奥斯曼帝国,也可以给奥地利,看你的局势)。暴兵继续。
第十回合,有4艘商船了,可以把商船都叫回来,合成一个舰队,在西班牙海域附近转悠(以后的资金就靠他们了),一旦发现有受损严重的西班牙大型舰(盖伦商船,五级舰,四级舰),立刻向西班牙宣战,夺取舰只(如果海战打的不好,可以等积累6艘商船再打)。陆军应该能整编出两个远征军了,消灭波兰后,根据局势选择赠送领土给奥地利(立陶宛,明斯克,还有华沙南面那块地,前提是送这些地奥地利会同意停战和贸易),奥地利会被俄罗斯和奥斯曼帝国两面攻打,奥普边界会消停很长时间了,这时汉诺威如果还存在,支援汉诺威,如果汉诺威灭亡,要调兵回防勃兰登堡,同时向北一直打灭瑞典,库尔兰已经没用了,可以消灭了。
使用普鲁士,最难的就是开局的5-6年,只要陆军组建出2支远征军(我的远征军规模,前期:2支远征军,分别含1将军,2骑兵,2步炮兵,1长矛兵,其余列兵;中期:3-4支远征军,分别含1将军,4骑兵,4榴弹炮兵,1长矛兵,其余列兵;后期:5支远征军,分别含1将军,4榴弹炮,4胸甲骑兵,1猎手,其余列兵),基本就没有压力了,海军主力师四级舰1-2艘,别相信什么巨舰,那是后期的东西,而且只能打优势海战。用普鲁士必须会打海战,技术要到1艘四级舰能和7艘盖伦商船打全部俘虏对面才行。陆军出第三支远征军就可以开辟殖民地了。
上面是我用普鲁士(新版本)双H难度(就是战略战役全是最高)的普鲁士开局,打了5次以上,事件发生的回合数会有1-2个回合的误差,5次基本都是1735年改成共和国,1741-1742年入侵俄国,1770-1773年左右统一全世界。
先不要升级首都的城墙, 然后把首都的部队派出去, 把平民税率调高,逼老百姓造反, 怕别的地方的平民也造反的话可以暂时免除其他地方的税率。 革命成功以后变为共和制 ,加平民忠诚度就高了。 如果你喜欢近卫部队的话 ,变为共和制以后再把贵族的税率调高再革命 ,变为君主立宪制 。我个人认为君主立宪制是游戏里最好的政体, 既可以出近卫部队, 平民又忠诚 ,部队士气高, 研究科技也快 ,我基本什么国家都要君主立宪的。
普鲁士有这么几个发展的方向看你个人爱好了:
1 和波兰对抗 ,先把西普鲁士攻下, 国土连成一片, 一定要和奥地利搞好关系, 不然会两面受敌, 然后专心打大波 ,灭了波兰 ,在打奥地利 ,灭了奥地利你就随心所欲了。
2 舍弃东普鲁士, 和波兰结盟, 然后向上发展, 攻下哥本哈根, 然后专心打瑞典, 瑞典的国土很多金的, 占领全部斯堪地纳维亚半岛, 你就可以雄霸波罗的海了。
3 舍弃东普鲁士, 和波兰结盟 ,打西面莱茵地区的那些小国, 小国没啥实力, 最好灭, 而且莱茵地区, 很富裕, 最好是等小国造好了皇家宫殿再打, 因为皇家宫殿的赋税和治安比总督官邸强太多了 。
4 舍弃东普鲁士, 直奔英国, 孤悬海外, 没直接的敌人, 也没陆地接壤的国家, 很好发展 ,可以制衡大陆。
眼线放远点,哪怕你发展如何,打下多少地方,印度不先灭,后期也会被坏档,所以首要目标,开局造一个船,所有军队上去,然后开向印度,过贸易线的时候要注意海盗,不过一个回合就能过去。然后一个满编足以统治印度,慢慢扩张,然后你本土招一点点部队守着,然后和所有国家结盟,首要是波兰,送礼结盟。一定要结盟,可以保住本土一辈子平安。然后坐等打下印度。
普靠的是收税来钱的多的,所以要占有钱的点.海军不要多,开始半个编制就可以了.陆军开始暴出2个满编去打波兰(这地区不容易管),不会把其他大国牵扯进来.占领后发展经济留钱然后去打小的国家萨克森,汉诺威这些,大国牵扯进来就花点钱去和他们停战,我喜欢和法国搞好关系,组成法普同盟,你把小国灭了后就在去打尼德兰英国应该会向你宣战,这时你的舰队就有用了守好主要港口,在去和英国停战,接着去灭奥地利,然后一路东进,西边法国盟友不怕他进攻.灭了东边转向去打英国.然后和法国解盟,基本上你就赢了,我就是这样玩的.
普鲁士最差的就是外交格局,开局要扩张就必须确定一个主攻方向。普鲁士周边形成了汉诺威-荷兰-英国-奥地利阵营,和萨克森-波兰-丹麦-俄罗斯阵营,有结盟关系但并非铁板一块,你不要同时招惹这两方,因为波兰和奥地利也有矛盾,就要集中打一方。而且不要宣战主要国家,而是宣战和他们结盟的小国逼大国加入战争,又避免和整个阵营开战。比如你要打奥地利,不要直接宣战奥地利,而是宣战符腾堡让奥地利加入战争。
普鲁士开局内阁、将领、事务官都堪称一流,士兵的射击有优势,利用好了破局不难。