猎人前来报到!强击光环----队伍里的虽有成员攻击强度提高10%,只有射击猎人才有 没了!
一、伤害直接提高类
1. 全伤害加成
骑士 3%全伤
奥法 3%全伤
稳定,常驻
备选推荐 猎人 +3% 兽王猎DPS低下,基本不会出现
[::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::]
2.物理易伤
盗贼 对毒药目标+2%
战士 对重伤,撕裂目标 +2%
3.法术易伤
平衡德 +13%
术士(元素诅咒)+13%
邪DK +13%法术(群体)
4.出血效果
盗贼 +42物理伤害(天赋支持)
二、暴击/命中/急速/破甲/AP法伤
1.暴击提升
物理暴击首选
德鲁伊+5%
战士 +5%(3.3.3将被修改,改为被动技能)
2、法术暴击首选
平衡德 +5%(光环类)
元素萨满 +5%
3、目标易爆
全易暴首选推荐 萨满图腾 40码范围 +3%
骑士 +3%
全易暴备选 刺杀盗贼 +3%
不考虑毒药免疫的情况,和骑士的效果基本一样
4、命中增加(目前只有法术命中)
法术命中增加首选:平衡德 3%
暗牧 目标3%
德莱尼 天赋全团 1%命中提升
5、急速增加
平衡德 3%
惩戒骑 3%(光环)
6、物理急速buff:
增强萨满 20%(近战)
冰DK 20%(近战)
6.破甲提升
A类破甲首选:战士(技能)785*5
A类破甲备选:盗贼(技能)785*5,
猎人特殊宠(只有兽王才能抓)785*5
7.AP提升
通用提升,DK号角,敏捷+155 力量+155
百分比提升:猎人(射击7层天赋强击光环1点) 10%
血DK,AP提升 10% 与猎人不叠加
百分比提升备选:萨满(增强6层天赋5点)近战暴击触发 10%
7.法伤提升
首选buff:元素萨 +280
恶魔术士 如果该术士buff后的法伤可以超过2800,则收益可大于元素萨满。
三、TANK相关
1、免伤
首选:骑士(防护5层天赋 1点) 3%
强化牺牲,全团减少20%伤害
2.护甲提升
骑士(防护4层 3点) 1205/1808> 萨满(增强2层 2点)950/1140
特别注释:MS和SM的治疗天赋也增加目标25%护甲,和团队buff不冲突,但互相不迭加
3.生命值提高
战士(狂暴3层 5点) 2255/2819
术士(恶魔1层 3点)1330/1729
4、抗性光环
暗影:骑士=牧师=130>死亡骑士(冰霜7层天赋,2点)80
自然:猎人=萨满=130>死亡骑士(冰霜7层天赋,2点)80
火焰:骑士=萨满=130>死亡骑士(冰霜7层天赋,2点)80
冰霜:骑士=萨满=130>死亡骑士(冰霜7层天赋,2点)80
奥术:DK(冰霜7层天赋,2点)80
野性赐福额外(恢复1层 2点):54/76全抗
5、降低目标物理命中
首选推荐:平衡德 -3%命中
备选推荐:猎人 -3%命中(大部分猎人不会用)
6、降低目标攻击速度
战士(技能) 群体,近战减速
熊德单体,远程/近战双减速
7.降低目标施法速度
首选 术士(技能) -60%
法师(奥术9层 1点) -60% (有王免疫)
盗贼(毒药) -50%
特别增补:猎人特殊宠物溶火犬(只有兽王猎人能抓) -50%
9.团队回血(以下buff不互斥,完全和谐共存)
骑士(任何天赋,技能) 神圣审判效果,所有对目标的伤害有几率回血
德鲁伊(野性7层天赋,2点) 近战,远程暴击回4%,效果内置CD 6s
四、 团队回魔
A类 骑士(惩戒天赋,3点)
牧师(暗影天赋,1点)
猎人(生存天赋,2点)
B类 骑士(任何天赋,技能) 智慧审判效果
睿智审判提供全团每3秒1%的回魔
智慧审判,提供每次攻击有一定几率回复2%总法力
D类 骑士(神圣4层天赋,2点) 智慧/强化智慧祝福 不多介绍了,raid没见不用的
V 属性buff以下均为列举,特殊地方说明
全属性百分比:骑士(王者) 10%属性
全属性固定值:德鲁伊(恢复1层,2点)+37/52全属性
耐力:牧师(戒律2层,2点) 165/215
精神:牧师 80>术士狗恶魔智慧
智力:法师 60>术士狗恶魔智慧
力量于敏捷:萨满(增强1层3点) 155/178
DK(号角) 155/155
VI 其他
团队移动buff 仅列出供参考:
猎人(豹守) 战斗不能用,跑路用
骑士(飙车光环)
黑手光环 各职业RL 作用:摸出来的全是附魔材料
你敢去看看官网,或者各大魔兽主题网站吗?
百度关键词:魔兽世界,刷出来的网站不够你学的吗?