说白一点,你去现场听一场交响乐,或者听一场演唱会吧,你能看出现场的规模,大小,场景的布置等等,而耳机耳塞中的声场就是让你从你耳朵听到的音乐中,闭上眼睛,单从声音眼能模拟出现场的规模,声场的大小便是你YY出来的场景大小
其实这么说是片面的,因为其实这个是无法言传身教的东西
就是空间感(立体感)。就比如在你左右两边放置两个音响(戴耳机)。放音乐时,你能轻易并清楚辨别每个音符每个不同的乐器不同人声发出的声音。而不需要你用耳朵主动并努力的去辨别。就像身临其境,右边的架子鼓响了,左边的二胡响了,中间主唱响了,身后和声响了……,每一个都是如此的清晰明了!而不会让你感觉是一笼统,傻傻分不清哪是哪!好的耳机真的如此棒!普通耳机很多甚至部分声音或者乐器都听不出来或者很淡化。
声场好的听一首歌就像在现场听一样的,能沉醉,神清气爽。声场差的听一首歌就像在闹市走了一遍,噪杂不堪,会导致郁闷!
你好,这个意思,就是说手机的音质好看耳机类型:当耳机成为生活中必不可少的数码配件,不少人在选择耳机的时候会根据自己的职业,使用场景来选择耳机类型,具体的场景和不同的职业又有什么类型的耳机可以选择呢?1.1、运动类:如果你是每天运动的健身者,运动类的耳机自然是要选择轻便舒适的。如何看耳机是否足够轻便舒适呢?最好是从材质上看起,一般来说,比较轻便的材质就与钛镍记忆合金和可塑性硅胶,这两类材质较轻,柔韧性也比较好,便于收纳、不会给你带来任何运动负担。材质了解后就要知道运动类耳机有哪些代表。比较轻便舒适的运动耳机就是骨传导耳机和颈挂式耳机,它们分别以双耳和脖颈作为耳机支撑,最大程度上减少耳机带来的负重,运动起来也更加轻松确定耳机类型
就是你喜欢什么类型的耳机,不同的耳机类型或者外观可以根据自己的喜好去选择,这些主要靠感觉,但也需要对这些类型有一定了解,才能从多款样式中选择出适合自己的耳机。
低音
澎湃的低音,可以让用户轻易用身体感知,结实的低频,确实能够让用户的情绪获得很大的刺激。因此,很多耳机都着重主打低音有力来吸引消费者。但是发烧友们都知道,低频太多,声音的三频段就会失衡,耳机整体听感也就不那么“HiFi”了。对听音来说,我们应该更加关注声音的中、高品质量,这才是决定着声音的内涵和丰度要点。仅供参考哦
耳机声场的还原从一开始就是一种模拟,音箱可以通过物理重构一部分的真实声场,耳机自始至终都是模拟的,所以耳机声场和调音关系很大。所以很多情况下,我们只将耳机的场感叫做音场。
关键词:响度和延迟
理论上来讲,人耳之所以能感受到声场是因为左右耳的响度差和时间差。
响度:很直观的可以感受到,声音越大,则距离人耳越近,左右耳响度差使得人耳能辨别音源方位;
延迟:包括声音的反射以及在空气中的残响感(堂音和残响表现能力)
耳机声场的概念
耳机的声场(音场)基本概念分为两个可视化的区块部分来讨论,
1)场感:包括声场范围,宽度和纵深等等。
2)结像定位:声音的形、立体程度、距离感等体验
之所以这么分类,是因为人耳对不同频率的声音敏感程度不同(不是所有频率的声音都能分辨距离和方位的),具体敏感度关系可以百度搜索“等响度曲线”。大概7000hz左右最为敏感,而极高频(12000以上)和极低频(150hz下)的声音都是不具有指向性或极弱指向性,比如雷声(低频),和一些电流噪声(高频),距离远点的话你很难分辨音源方位。相对而言低频指向性更差,而低频延迟对场感体验是十分关键的素质。
简单来说就是空间感,小声场就像在小屋子听,大的就像是在广阔的田野听。