可以选择去机构学,也可以自己找资料自学。自学的话,要先规划好自己要学哪些知识,从哪里入手,有困难如何解决。机构学的话,就要选一个靠谱的机构。
主要学的内容如下:
1.游戏程序设计:C++程序设计入门;基本数据类型和输入输出;流程控制语句;数组、指针和引用、函数;程序结构和书写规;范结构体和联合体、类;继承与多态;异常处理与程序调试。
2.算法与数据结构:算法分析;数据结构;基本算法;STL的概念与使用;静态库与动态库;XML库的使用。
3.Win32程序设计:Windows程序入门;Windows消息;GDI绘图游戏工具与MFC;网络编程基础。
4.游戏数学和智能应用:游戏中的坐标系;矢量、矩阵;几何碰撞;物理模拟;人工智能与寻路算法。
5.2D游戏技术与应用:2D游戏技术概论;游戏地图系统;GUI系统;战斗系统设计;任务系统;优秀的声音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。
互联网行业目前还是最热门的行业,学习IT技能之后足够优秀是有机会进入腾讯、阿里、网易等互联网大厂高薪就业的,发展前景非常好,普通人也可以学习。
想要系统学习,你可以考察对比一下开设有IT专业的热门学校,好的学校拥有根据当下企业需求自主研发课程的能力,南京北大青鸟、中博软件学院、南京课工场等都是不错的选择,建议实地考察对比一下。
祝你学有所成,望采纳。
学习游戏编程,首先你要知道的就是游戏编程用的是什么语言,打击都值得的是游戏尤其网游对稳定性的要求还是极高的,所以用C++,这是现在最稳定、指针最为全面的语言。
学习先打基础,要知道编程语言是必须具备的,就以C++为例,游戏编程中经常会使用一些宏定义或者模版定义,开发者要知道宏定义的含义以及模版定义的含义。服务器开发中经常会使用STL模版中的对象,比如Map,Dictionary,List,Vector等等。
其次的话你就可以选择一个游戏引擎了,耳熟能详的游戏引擎(Unity、UE4、CryEngine)使用的语言基本上是C++和C#,如果不愿意学习C++的话直接写C#也行,但是想要更加深入学习编程可能还是绕不过的,只有你成为C++高手你才能成为游戏开发高手。
游戏的原理其实也不难,就是用固定的程序把一步一步、一点一点把游戏的动作组合起来就成了游戏,这个涉及的范围比较广,主要包括数字媒体、数据结构方面的知识。一般来说,数字媒体和数据结构是分解开来的,数字媒体一块是美工负责,但数据结构就是程序员负责了,怎样把一个复杂的行为转化为一个简单程序,这对数据结构要求非常高。
最重要的还是多动手练习,可以从小的游戏慢慢编写。
游戏编程先要学习编程语言,如 C+v,c语言,Java基础的编程语言能力。
游戏编程可以说是未来的一个热门编程,但是学起来是非常困难的,没有几个月的时间学不出来。但是学出来了不是大神级别的,也很难挣到高工资。