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5魔:全魔龙宫,全魔加点可以让龙宫的灵力提高最高,把法术伤害提到最高,这样就可以把龙宫的输出提高到最大值,装备属性上主要选择魔力跟耐力,来提高法术伤害,以及生存能力,因为全魔龙宫的生存能力稍微低了点。
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4魔1耐:耐魔龙宫,1点的耐力大大地提高了龙宫的生存能力,而4魔加点,则保证了龙宫可以造成可观的输出,可以更加牢固地站在战场中,持续地给敌人造成伤害。这种加点适合单人PK,装备属性上选择魔力跟耐力,来提高法术伤害,以及生存能力。
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4魔1体:血魔龙宫,1点的体制大大地提高了龙宫的血量,而4魔加点是龙宫必须要加的,因为要保证龙宫的输出,这样的加点比较适合跟法系门派PK,因为血多,加上本身的灵力高,这样就会比对方有优势。装备属性上选择魔力跟体质,来提高法术伤害,以及血量。
全魔加点 很好的一个职业
4魔1耐加点龙宫
4魔1耐的加点方式,虽然说是耐龙,但是4魔的加点是必须的,一点耐力已经让你和全魔龙的加点拉开的距离,强化属性就可以继续选择增加耐力或者血量,来增加自己的生存能力,耐龙的加点方式无疑会让你在战场上站的更久,但也少了全魔龙的强大输出性。但是单挑环境下,无疑会让物理门派感到心烦。
虽然耐龙的加点方式能让你在单挑中站稳脚步,可是神武中的PK,都是以团战的方式来的,生存与三界,还有跨服,都是团战的方式,所以为了PK玩家,全魔加点才是王道,当然,每个区都有自己区的加点方式,例如天下区的追求速度,笔者自己玩的普天区,可以说对耐龙的加点不是很受追捧,这也可能是笔者的见识少,但耐龙在普天区真的少见。如果你喜欢让自己的站的更久,那么耐龙加点可以让你实现,有了坐骑以后,龙宫在团战的作用可以说终于赶上了魔王的步伐,强大的炸蓝战术,这让耐龙在战场上以站稳脚步的方式能更加到发挥。但是做为输出门派,团战中高数字的伤害才是所有输出门派所追求的。