幻影长矛手分身只继承散失之刃的效果
对幻象而言,想加输出就撑主属性,装备攻击力加成,幻象无法继承。
想撑肉就撑血。血量的继承是不会被削弱的。
还有就是出闪避装备。幻象可以有闪避效果。
撑护甲,那只能通过属性来加护甲,成本高昂不可能为了撑护甲而堆敏捷,
只能说是出敏系装备,顺带着加点甲。
近战幻象会继承净魂之刃的反馈法球(削魔)。远程不可。
其他法球无效。吸血只是有回血动画,并无实际效果。
其他法球特效的弹道会有动画效果,但也并无实际效果。
可以继承暴击技能,所以大炮也可以提升幻象对单位的输出水平。
重击技能(击晕)则很有趣:
幻象打出来的无伤害,会有晕眩那个小螺旋的动画,单位依然可控制。
如果在这个过程中,真身打出了晕,这只会延长这个假晕的时间。
但反过来,真身先打出了晕,幻象继续打出,可以延长真晕的时间。
这个并不太常出现,因为晕锤经过一次改版后,幻象不会继承,
而金箍棒的被动则也是重击,但因为时间极短,基本可以忽略。
散失,辉耀,但不继承暴击(会显示数字,但没有伤害),也不会继承晕锤效果
法球效果,攻击特效没试过,不过应该不继承,要不猴子就出暴击剑了。。。
还有冰眼是攻击特效,不是法球
吸血 30(这个应该不算了效果了) 暗灭 冰眼 不继承雷锤 继承暴击。