maya动画问题?

2024-12-29 22:15:11
推荐回答(2个)
回答1:

先把附属物体,比如眼睛眉毛,装饰什么的打一个组,成为头部根骨骼的子物体,然后再去对眼睛做约束就OK了
阿奎瑞亚目前在开发原创三维动画片,招实习生,楼主可以去他们网站看下

回答2:

这个子物体的问题,你的人物和眼睛要有正确的拂子关系,