3Dmax渲染出现很多强光点
反光强烈的不锈钢,玻璃类的都是VR材质了。。但是还是这样。。。
解答:
灯光计算错误,删除所有灯光,重新打光,每个材质都归档,重新赋予
丝路小编:
其实你这种情况,不是你的灯光光细分有问题
也不是材质有问题是本身vr渲染器有问题,其一你可以重置一下vr渲染器
再渲染
其二,如果你的vr渲染器是中文的你可以找到vr颜色映摄的那个选项卡
把强制颜色输出挨着的那两两项找到勾选,在重新渲染就可以了。
首先看一下凹凸里面是不是给了贴图,光泽度是不是太低,如果都不是,看一看光子贴图中的参数是不是太小了,在其次是DMC采样器的三个参数是不是太低了,主要是澡波阀值,澡波值大,斑点就多,最小采样值,采样值小,斑点就多
如果模型之间有空隙,渲染参数设置的不高时会有亮点出来。把参数调高试试,或者再补几个灯,把灯光的阴影质量调高看看。
你说的
是灯光的亮点
要么就是材质细分
灯光细分给的少的原因
渲染草图有亮点没问题
渲染大图的时候就好了!!!
因为某些材质或灯光参数不正确,如果你用的是VRAY,那么在曝光控制那里有几个对勾,你全勾上吧。