游戏的画面,类型,引擎都会影响成本,首先你要知道游戏的制作流程,先是游戏策划,一个好的游戏必然需要一个好的策划方案,比如游戏的类型,背景,设定之类的
然后是游戏的原画设定,根据你游戏的世界观和策划内容来对游戏的场景,角色来进行描绘
其次就是最为复杂的建模阶段了,建立模型 UV展开 绘制贴图 骨骼动画等等就不一一介绍了
当游戏的模型全都完成了以后,就轮到程序员的编写程序阶段了,所有的游戏设定,你按什么键角色怎么动,伤害计算,AI智商等等,很麻烦,一不小心就是一个BUG,不过任何游戏都有BUG,就看你的程序员细心程度了,做出来的BUG是多大,网游还好,可以通过后期的更新包来修复
再来就是后期的宣传费用了,看你宣传多大
总之还是蛮复杂的,大概就是策划人,原画师,模型师,程序员等
费用还是看你个人,几十万的网游也有,上亿的网游也不少
纯手打,希望采纳
你能把龙枪复活就行,你代理它
千万
朋友 是这样的,你说的是中小型游戏 他是需要一个公司帮你顶住你的游戏的运行,游戏你想做什么样的是网游还是单机,你要有自己的经营团队,这些都有了,你就可以咨询你这方面的人了!