提升或减少 攻击、守备 的速攻魔法一般都是入伤判的。
实际上,现在没有一个绝对正确的范围,更没有原理,现在这些都会出现在卡片的调整上。
比如说卡片调整上的[伤判阶段可以发动]或[伤判阶段不能发动]的字样,每张卡片都要注意看调整。
最后说一句,这个是没有原理的,都是制作此卡的时候硬性规定的。
我的理解是这样的:所有速攻魔法卡都能在任意时候发动————但是,有一些卡是注明啦无法在伤判时发动!一些卡片在伤判发动并不会有什么作用。
令攻击力上升、减少的魔陷、怪兽效果和反击陷阱可以一般都在伤判发动,其它不能