两个游戏都是以第一人称视觉射击玩法为主的枪战题材类RPG动作手游。
开局从飞机上跳下,通过在房子里捡装备武装自己,然后杀死别人活到最后,来赢得游戏的胜利。期间还有毒气会向指定区域聚拢,玩家时刻面临着被毒气毒死或被其它玩家杀害的局面,每一次胜利都是智慧与勇气的较量。
在操作上,放逐游戏的可操作空间要更大,游戏提供了站姿、蹲姿和卧姿以应对不同战况。难能可贵的是这些动作切换起来却意外地很方便,想必厂家对游戏一定进行了相当程度的打磨。而丛林法则因为没有卧姿比较尴尬,加之对操作不太友好的切换,整体操作感确实是比放逐游戏略逊一筹。放逐游戏因为有左侧开火键,大大优化了游戏体验。而丛林法则依然是通过陀螺仪来辅助瞄准,效果远不及左侧开火键,所以在操作层面上,放逐游戏更优。
总结一下就是放逐比较耐玩有操作性,丛林过于简单了。
手打,望采纳
两个游戏都是以第一人称视觉射击玩法为主的枪战题材类RPG动作手游。
开局从飞机上跳下,通过在房子里捡装备武装自己,然后杀死别人活到最后,来赢得游戏的胜利。期间还有毒气会向指定区域聚拢,玩家时刻面临着被毒气毒死或被其它玩家杀害的局面,每一次胜利都是智慧与勇气的较量。
在操作上,放逐游戏的可操作空间要更大,游戏提供了站姿、蹲姿和卧姿以应对不同战况。难能可贵的是这些动作切换起来却意外地很方便,想必厂家对游戏一定进行了相当程度的打磨。而丛林法则因为没有卧姿比较尴尬,加之对操作不太友好的切换,整体操作感确实是比放逐游戏略逊一筹。放逐游戏因为有左侧开火键,大大优化了游戏体验。而丛林法则依然是通过陀螺仪来辅助瞄准,效果远不及左侧开火键,所以在操作层面上,放逐游戏更优。
都挺好玩儿的,主要得看你自己的选择。
丛林法则比较简单 放逐游戏的话比较要求操作
丛林会比较容易上手容易玩玩就腻了 放逐比较耐玩吧
丛林画质比较好 东西比较多 但地图小 人数少
放逐人多 东西多 BUG多地图大