对等网采用分散管理的方式,网络中的每台计算机既作为客户机又可作为服务器来工作,每个用户都管理自己机器上的资源。
“对等网”也称“工作组网”,那是因为它不像企业专业网络中那样是通过域来控制的,在对等网中没有“域”,只有“工作组”,这一点要首先清楚。正因如此,我们在后面的具体网络配置中,就没有域的配置,而需配置工作组。
扩展资料
Justin.TV尽可能的使用了Flash,因为它使用RTMP协议,对每个视频流,系统都有一个独立的Session去维护它。由于使用这个协议,成本就相当高。由于ISP不支持下载流,因而无法使用多路广播和P2P技术。
Justin.TV确实想过用多路广播在内部服务器之间拷贝数据流,然而由于他们的系统控制覆盖整个网络,而且内部有大量的很便宜的带宽可以使用,这样使用多路广播的技术就并没有产生多少效益。
同时,由于他们的优化算法是将每个服务器上的流数都最小化,这就使得在很细的力度上做些事情会非常麻烦,甚至超过了他们能得到收益。
参考资料来源:百度百科-对等网
对等网可以说是当今最简单的网络,非常适合家庭,校园和小型办公室。它不仅投资少,连接也很容易。当然,想自己动手组建一个,您可不能什么都不知道哟!下面的一些基本知识将帮助您了解并尽快建立一个小型的对等网。
什么是对等网?与其他网络形式相比,它的优点在哪里?它在什么时候最适用呢?
答 如果您使用过直接电缆连接,您一定会有所感受:它只是一种通讯手段。每次只能让一方访问另外一方,具体地说就是只能客户机访问主机。要使主机能访问客户机,必须重新设置直接电缆连接,使主/客位置换过来才能达到目的。显然,这只是一种临时使用的通讯手段,并非长远之策;对等网相对直接电缆连接就高级了一些,它不但方便连接两台以上的电脑,而且更关键的是它们之间的关系是对等的,连接后双方可以互相访问,没有主客阶级差异;然而,对等网仍然不能共享可执行程序,只有上升到客户/服务器结构的局域网,才能共享服务器上的可执行程序。当然,那样的网络需要牺牲一台高性能的电脑作为网络中的服务器让大家共享,这台电脑不能让任何人用作个人应用目的,而且需要一个专人(网络系统管理员)来维护它,成本(人力、资金)就会大大增加。因此,对等网是一种投资少、见效快、高性价比的实用型小型网络系统。如果没有特殊需要,建立对等网足矣。
对等网适合家庭,校园或比较小型的办公网络,连接的电脑数最好不超过10台。如果连接到对等网的电脑超过10台,这个网络系统的性能会有所降低,请改用客户/服务器结构的Win NT网络或Novell网络。
对等网一般可以采用什么样的网络结构?
答 现在流行的网络布线拓扑结构是总线型和星型。
总线型网络是将所有电脑连接在一条线上,使用同轴电缆连接,就像一条线上栓着的几只蚂蚱,只适合使用在电脑不多的对等网上,因为电缆中的一段出了问题,其他电脑也无法接通,会导致整个网络瘫痪。系统中要使用BNC接口网卡、BNC-T型接头、终结器和同轴细缆。
星型网络使用双绞线连接,结构上以集线器(HUB)为中心,呈放射状态连接各台电脑。由于HUB上有许多指示灯,遇到故障时很容易发现出故障的电脑,而且一台电脑或线路出现问题丝毫不影响其他电脑,这样网络系统的可靠性大大增强。另外,如果要增加一台电脑,只需连接到HUB上就可以,很方便扩充网络,所以笔者推荐采用星型结构。
对等网就是P2P(peer-to-peer)网络,P2P是一种分布式网络,网络的参与者共享他们所拥有的一部分硬件资源(处理能力、存储能力、网络连接能力、打印机等),这些共享资源需要由网络提供服务和内容,能被其它对等节点(Peer)直接访问而无需经过中间实体。在此网络中的参与者既是资源(服务和内容)提供者(Server),又是资源(服务和内容)获取者(Client)。
主要应用领域
● P2P分布式存储系统
P2P分布式存储系统(文件共享与下载)是一个用于对等网络的数据存储系统,它可以提供高效率的、鲁棒的和负载平衡的文件存取功能。对于存储系统,用户关心数据的定位、搜索以及路由的效率,安全性也是重要的因素。集中方式在很多情况下不再适用这种大规模数据存储的要求,这就需要一个新的体系来管理系统中的数据。P2P分布式存储系统就是解决这样的问题。这些研究包括全分布式存储系统: 如Oceanstore、Past和FreeHaven等。其中,基于超级结点结构的半分布式P2P应用如KaZaa、Edonkey、 Morpheus、Bit Torrent等也属于P2P共享存储的范畴,并且用户数量急剧增加.
● P2P流媒体技术
传统的分布式多媒体系统一般是基于客户/服务器模式,服务器以单播的方式和每个用户建立连接,由于流媒体服务具有高宽带、持续时间长等特点,随着用户数量的增加,服务器的带宽很快被消耗完,所以以前的网络电视经常出现断断续续,需要不断地进行数据缓冲。为了解决系统的可扩展性,许多研究提出了相应的解决办法,例如IP组播技术来实现Internet上高效的一对多的通信,提高了系统的可扩展性。然而由于IP组播存在种种限制,如很难实现可靠性组播和拥塞控制等,IP组播技术并没有得到广泛的应用。由于P2P网络本身的可扩展性,基于P2P方式的流媒体技术很好地解决了传统流媒体带宽不足的问题。
我们现在看的很多在线直播的比赛和电影电视都要归功于这项技术
网络架构分为两种。一种是C\S架构的网络。比如无盘系统。整个网络都依赖于服务器。角色定位十分明确。二者不能互相转换。另一种就是所谓的对等网。对等网的意思是说网络中服务器和客户端地位是平等的。二者可以互相转换。服务器既可以作为客户端,客户端也可以作为服务器。两种网络架构方向各有利弊。不过现在用得最多的是对等网。因为简单,可靠,适应性广。而且对等网不依赖服务器,即使服务器嗝屁了,也只能算个节点故障,影响不到全局。换言之,整个网络依然正常运转。但C\S架构的网络就不同了,一旦身为核心的服务器嗝屁了,即可宣告整个网络嗝屁。虽然客户端和各个网络设备依然正常,但没有服务器的引导,如同一堆破铜烂铁。但C/S架构的网络有一个显著优点,就是管理方便。网络管理员平时只需要关注服务器即可。也就是说,平时对等网上操作系统那些乱七八糟的问题在C/S上完全不存在。所以,网吧用得比较多。