改版后的剑客有所增强,因此在68级之后,剑客当然是用技能好.
在38之前,剑客平砍的优势比较打,因为G高,平砍速度快,但是到了68级,平砍已经不能满足效率队伍要求的速度,而且怪的防御也与日俱增,但是请注意!!!!!!!!.....在4转之后,PK中,剑的平砍再次发生效果.由于WGF的普及,大家的技能在PK中起不到效果,而剑命中高,攻速快,攻击高等特点使剑成为PK的新主角,除了PK王者刀的暗影绝杀和真武绝击,没人能轻易杀死一个身穿1000+WGF的剑客.而剑在和完G剑之后,一次连环飞舞对WGF套装的伤害则会超过1000...
至于加点,加G的技能是必须加满的,回避最好也加上(后来也可以洗),但是那个一定几率让受攻击减小一半的点要加满,狂风(就是怒)要加满,回柳和新增的增加WG攻击的点要加满,4转技能也加满.
虽然剑在江湖从来没强过,但是现在改版之后,还是强了不少,PK不爱死——回柳是最强防守系技能点,练级能抗怪.毕竟代表江湖的裸奔是个剑客.
希望你江湖之路顺畅
剑客加点无对错,但你要是加回避,怒就先不用加了,
貌似现在2转的都是用技能打的了.
随便吧,看你组的队的需要!!!!
随便都行