1、首先新建一个立方体模型。调整其宽度分段数为20. 用缩放工具将其拉长。
2、然后找到变形菜单,找到变形->非线性->弯曲选项并点击。
3、单击弯曲指令后,视图中多了一个bend1handle对象,这个是弯曲控制柄。
4、同样的可以动过旋转和移动工具调整控制柄的位置。
5、点开右边的“输入”,修改下面的曲率数值。注意,上面的那个黄色的显示数值是不可以修改的。
6、如果选中pCube1进行缩放,可以看到弯曲效果被实时的应用了。
在动画菜单中有一个叫非线性变形器(Nonlinear)的选项
在 Nonlinear 子菜单中有6 种变形器
Bend :沿着一个圆弧弯曲物体。
Flare :使物体变宽或变窄。
Sine :使物体成为正弦形波状。
Squash :拉伸或压缩物体。
Twist :扭曲物体。
Wave :在物体表面创建圆形波纹。