只要主板支持SLI,并且两个品牌的显卡芯片相同时,组SLI是没有影响的,这里介绍下组SLI的步骤和方法:
硬件方面,SLI平台的搭建十分简单,只需按照上图所示的样子将两块显卡插到主板的两条PCI-E 16X插槽中,并连接好上方的SLI连接器即可。同时,如今支持SLI的主板大都可以自动识别系统上插了几块显卡,并开启相应的模式,省去了用户修改BIOS的麻烦。
插好显卡、搭好平台后,开机,进入系统之后,在右下角的系统托盘上会自动弹出如图所示的提示信息,按照上面的提示做即可——点击这条消息。
点击之后,系统会自动进入NVIDIA驱动程序控制面板中的SLI配置界面,选中“启用SLI技术(推荐)”项并确定,就可以享受双卡互连所带来的震撼感觉了。
如果在开机的时候没有注意到右下角的提示信息或者系统根本就没有提示,可以通过其他驱动进行开启,在桌面的空白区域单击鼠标右键,并选择菜单中的“NVIDIA Control Panel”选项。
选择之后,系统会弹出NVIDIA的控制面板,单击其中的“3D设置项”。
在“3D设置”项中,就会看到“设置SLI配置”这一选项,就是它。点击它之后,就又进入了第三步中所示的SLI配置界面,然后同样勾选“启用SLI技术(推荐)”项即可。
只要显存 频率 还有芯片组是一样的 一般不会有什么问题(但是不同品牌之间的相同标称型号之间的性能会有很大的差别!不仅仅是 同样是733GT那么单纯)
如果 上面提到的东西不能完全一致 那么SLI是无法组建成功的
SLI可以构建出一套无敌的强悍图形系统,但前提是你得找到相应主板的支持。SLI系统要求使用两块PCI Express显卡,也就要求主板必须提供两个PCI Express×16插槽,这与当年Voodoo 2 SLI要占用两条PCI槽是一样的。不同之处在于,现有的PC主板最多也只提供一条PCI Express×16图形插槽,显然无法构建基于GeForce 6800或Quadro FX4000的SLI系统,用户必须寻求另外的渠道。 新趋向就是,如果你想获得SLI系统,AMD64的Nforce4平台将会成为最好的选择,这在无形之中将提升AMD产品在工作站市场的影响力。
解决了主板的支持问题,应对双显卡的高功耗便提上日程。GeForce 6800集成了多达2亿2000万枚晶体管,堪称是当前规模最大的集成电路芯片。尽管nVIDIA借助冗余电路技术明显提高了产品的良品率,但并没有解决功耗过高的问题—GeForce 6800的最高功耗超过100W,甚至比Prescott还要惊人,即便在正常模式下,其功耗也高达70W到90W之多,nVIDIA甚至建议PC用户使用460W的高功率电源。而现在的SLI系统面临的问题显然更加糟糕,两块GeForce 6800/Quadro FX4000显卡至少要耗费将近200瓦的电能,加上双CPU和其他部件,至少要为整套系统准备500到600瓦的大功率电源才会够用,普通PC用户注定是无福消受。
成本过高也是SLI系统要面对的一个问题。一块GeForce 6800显卡最便宜也要3000多元人民币,Ultra版显卡可达到5000元,而一块Quadro FX4000专业显卡超过万元,双显卡的高昂代价毋庸置疑。另外,SLI系统只能同工作站主板和高阶CPU搭配,这又是非常庞大的开支。粗略估计,组建一套SLI系统最少都要超过1万元人民币,最多可超过5万元,任何人都会对此掂量再三。
获得可支持的主板,装载了高功率电源,同时愿意付出高昂的代价,那么你便可以感受到SLI系统所拥有的超强图形性能了。根据nVIDIA所提供的数据,在3DMark 2003(1600×1200分辨率,32位色开启4×AA、8×AF模式)以及最新的 Unreal 3 Engine(1024×768分辨率,32位色) 的测试中,SLI双显卡的成绩可达到单显卡运作的1.87倍之多,3DMark 2003的得分也轻松超过20000分大关,表现极为强悍。nVIDIA透露,SLI系统尚有一定的提升空间,比如向游戏开发者公布SLI算法,使得开发出的游戏可为SLI系统作优化。当然,不管怎么优化,SLI系统的最高性能都不可能达到单显卡的两倍,包括RAID 0、双CPU之类的并行运作系统也都是如此,与常理完全相符。但无论怎样,SLi的性能永远让玩家兴奋,向往!