小削弱:
老夫子:一技能三技能攻击距离降低;
三技能捆绑后的范围变大;
公孙离:基础攻击力下调1.8/LV,满级下调25点;
被动印记爆炸后产生的魔法伤害基础值不变,AP加成降低0.1AD;
这次的小幅度削弱的英雄老夫子公孙离实在没有削弱到他们的核心玩法上,老夫子的高强度极大部分上是由于打出被动后普通攻击减少的2技能CD同时配合上2技能的高额免伤使得能够在团战或者单挑中能够吃下成吨伤害。
至于公孙离,满级下调25点攻击力,一把铁剑的强度,而0.1AD加成完全可以依靠着下版本即将重做上线的新红色打野刀所提供的更高物理加成来弥补回来,而公孙离本身的多段位移难以预判的核心玩法以及物理魔法混伤的机制也没有做出改动。
大削弱:
关羽:一技能大招击退距离降低100;
大招碰撞框范围降低100;
相对于小幅度削弱的英雄即不削弱核心玩法仅针对一部分数值的削弱,这次对于关羽的大削弱是直接触及关羽核心玩法的,诚然在低端局关羽依旧有着一刀一个小脆皮的能力,毕竟技能伤害以及关羽的攻击力成长等没有受到任何削弱,但是高端局关羽更看重的打乱团战阵型切入能力,在这一点上无论是分割战场还是打乱阵型都相较正服版本弱了太多。
最后说一下墨子:
首先说墨子这个英雄,墨子作为一个从王者荣耀一出生就伴随着的元老英雄,技能设计及其无比的混乱,远程POKE英雄却拥有着一个近身充当前排打控制的大招,同时作为一个后期伤害极高的远程POKE英雄,后期3秒一个的位移配合上极厚的护盾使得无法处理。
再来说这次的更新:墨子本次的更新是一个比较不成熟的更新,看得出来策划对于墨子这个英雄本身的尴尬处境是有一定的了解的,但是毫无疑问这样的改动对于墨子来说太惨了,核心的玩法以及伤害来源没有变,还是2技能POKE,但是2技能的全期削弱以及AP加成大幅度降低以及弹坑的补偿都没有解决我上面提到的问题——技能机制的混乱,1技能的频繁位移配合上前后摇极其长毫无乱用的平A以及作为一个不能出肉的法师却要近身肉搏开大。
说是削弱还是增强了已经没有啥意义了,反正上不了场就对了。
英雄的改动就说到这里啦~总的来说新赛季的英雄变动不是特别的大,也没有上新英雄,但是版本变动非常的大。尤其是对于打野位置来说,在下一篇攻略中我就会详细阐述打野与版本变动之间的联系,最后祝大家赶上王者的末班车,新赛季都能上上上上上王者。大家如果有什么问题或者想知道哪方面的攻略都可以写在评论区或者私聊我,我看了都会回复的,谢谢大家!