这根本不是什么老版本的问题,而是MOD。
“版本”指的是官方发布的游戏版本,暗黑2最开始的版本是1.00,1.00一直到1.07版都是“非斗败资料片”,只有5个人物(没有德鲁伊和刺客),没有符文,剧情只有前4幕。1.08版开始是“毁灭之王”资料片,加入了第五幕、符文系统、加了两个人物;1.09版本加了符文之语系统,规则上做了一些调整;1.10版本大幅度修改了怪物的属性,加入了人物技能间的额外加成,加入了隐藏BOSS“超级暗黑”;1.11版加入了地狱6BOSS隐藏关,修正了很多BUG,符文之语系统更新完毕;1.12版修正了一些BUG,做了一些游戏平衡性的调整;1.13版是最后的版本,大幅度提高了符文爆率,做了一些平衡性修正,修复了一些BUG,然后暗黑2就停止更新了。
官方发售的任何版本里面都没有你说的这种情况。据我推断你说的这个是MOD。MOD的意思是非官方的修改版游戏,很多是玩家或者小团体自己做的。至于MOD就五花八门了,有好的也有差的。好的MOD会一直流传,而空手颤且制作者会不停维护更新,但是差的MOD一般就被人们遗忘了。现在最有名的两个MOD是《暗月世界》和《魔电》,《暗月世界》在游戏中加了很多很多要素,包括物品、技能、怪物等等,算是原版的极大增强,而《魔电》完全改掉了暗黑2,所有人物技能都不一样,怪物和装备系统也几乎和原版完全不一样,隐藏关非常多,玩法也非常丰富。还有其他一些经典的MOD,比如《地狱释放》《激战人薯雹间》等等。
你先看看是不是《地狱释放》或者《激战人间》(这两个我完全没玩过,不太清楚里面的内容是不是你说的这样),如果不是这两个,你说的这个很可能是某一个做得不太成功的MOD,当时人们图新鲜玩一下,后来就没什么人玩了。从它的设定上也可以看出,有一个BOSS专门爆暗金,还有BOSS专门出绿装,这对于游戏平衡性而言就比较差了,因为想要暗金只需要刷一个BOSS就行了,而成功的MOD肯定设定会追求丰富性,玩法多样性。