1:曹仁和A被铁锁,2人中任何一人受到属性伤害,2人都掉血
2:能杀曹仁
3:即时锦囊都能使用,比如桃园,万箭等,和普通状态无异唤并
延时锦囊在据守阶段,全都停止判定一回合,等下回合判定
人越少,据守的威力越大(反贼一般别据守,内奸和忠臣为了找桃子或其他锦囊可以看情况和穗迹据守)
满手牌族颤4+据守3+摸牌2=9张手牌,如果期间有五谷丰登或武将技能给牌,就更爽了
可以。曹仁的【据守】唯一使用条件是“回合结束阶段”,不需要余族埋考虑曹仁的武将牌状态。如果曹仁竖蚂穗磨在回合结束阶段时武将牌背面朝上,发动【据守】,武将牌翻回正面朝上。
不能啊。第一回合据守了之后曹仁就是野碰翻颂察谈面状态,自动跳过下一回合。也就是说一轮过完再到曹仁时,就自动跳过(相当于没有曹仁这个角没瞎色,但他依然参与在游戏中,杀万箭南蛮还是有用的),包括乐啊闪电啊都不动。等到跳过了之后翻面状态就取消了,再下一轮就正常了。
亲身实践一下更清楚。
1 如果裂判庆是 属性 伤害的话肆握 使用 铁锁连环是需要受到伤害的 其冲亏他的不用管
2 能
3 受到
1、受到伤害(哪友世前提是另一告兄个人受到的是属性伤害)
2、能打曹仁
3、受到这些效果
简单来说曹仁的据守就是用三张牌代替出牌阶段
优点是能够持有比体力上限多的牌,缺点就是跳过一个回合在人少时还是可以李肢的,但人多时容易被集火,所以推荐手牌至少有无懈可击之类的再据守