龙珠ONLION
玩新飞飞吧,这个游戏全都符合你提的条件哦!来白羊座,下面是一个职业简介,比较力推的职业!
祭司们一般四处旅行,不断的磨练着一种来自东方僧侣的战斗方式。他们非常自律,除了日常祈祷之外,就是在不断的锻炼。在游历的过程中,他们还掌握了一些神秘的能力。一般人会觉得这些孤独的旅者很难交往,但武技追求者在与祭司的切磋中,总能迅速的结成深厚的友谊。
职业特色
祭司是苦行的僧侣,他们不担拥有精妙的拳术,还能以信仰增加自己的力量。在团队战斗中,他们通常冲在第一线,凭借敏捷的身手,与敌人展开游斗;而在战斗形势危急的时候,又能后退以神秘的灵泉之术帮助队友治疗恢复。战斗技巧丰富的祭司,在战斗中,可能会让其他所有的职业都感到头痛。
职业练级
祭司前期和其他职业一样做主线任务,刚开始可以加多点好友,前期的好友经验很强大;而后开着经验卡去刷怪,升级很快。到20级以后,可以进家族,家族任务经验还是可观的。坚持做每日任务。到了45级以后,就可以刷唤魔珠任务了,组一个效率的团队,开着9倍的经验,升级是最快最效率的。期间每天的任务,还是坚持做,家族任务,死亡笔记一个都不能放过,这可都是经验。为了等级,只能奋斗。
职业加点
以下是祭司的属性点效果:
力:6力=5攻 200力=167攻
体:1体=15.5血 200体=3100血 5体=4生命恢复 200体=160生命恢复
敏:5敏=0.1闪避 0.05物暴 0.5命中 200敏=4闪避 2暴击 20命中
精:1精=10法 3精=0.1法暴 2精=1魔法恢复 200精=2000法 6.7法暴 100魔法恢复
智:10智=7魔攻 200智=154魔攻
祭司唯一一个做为双修职业,加点是个头痛的问题。
祭司的伤害类型分斗气和圣力。斗气,就是所谓物理型;而圣力,就属于魔法型。
一般来说,现在的祭司倾向于PK,都走物理型祭司路线,加点有2种:
满力再点体,力量决定攻击,追求高伤害的,力量无非是首选。
满体再点力,体质决定血量,血多的情况下才能与对手周旋更久。血多对PK才更有利。
祭司的魔法路线加点:
想对于现在版本来说,祭司的魔法型还没有被深化和突出,效果实在不明显,因为属于魔法攻击的技能就3个,龙拳截脉,龙拳贯气,斗气风暴,祭司的PK输出还是主要靠龙拳霸翔;或许有人说魔法型祭司练级快,但45级以后都是刷唤魔珠任务,无需个人拉野怪升级,所以现在来看魔法型祭司被无视了。
加点可考虑,智力满再点精神,魔法攻击与魔法暴击,以及生命之泉的回复量。
智力满再点体,血多才是硬道理,智力取决于魔法攻击。
很多人会说,祭司的加点不止这些,有人会考虑,加满力再点敏,可是相对于祭司而言,加敏捷的属性效果实在太少,所以舍弃,敏捷可以靠后期装备垫上来。
我会在下文的祭司PK中,深入提到属性点问题。
职业装备要点之属性选择
拳套和盾,可谓是祭司的招牌。而盾,选物理盾呢,还是魔法盾,值得分析,
魔法盾属性:魔法防御,体质,精神,魔法伤害减免。
物理盾属性:物理防御,体质,敏捷,物理伤害减免。
对于现在祭司而言,魔法防御在8职业中数一数二,再追求魔法防御显然是个错误的选择。因此物理盾是祭司的首选
拳套和盾的装备属性选什么?这问题可属于个人爱好。
本人发表下个人意见:装备属性分为,火,光,土,水,暗,风;我们逐一分析。
火,物理攻击加成,魔法攻击加成。祭司的攻击相对是8职业中算高的,在此作个假设,假设105祭祀的物理攻击是1000,魔法攻击是500,那他装备拳套和盾的属性为火+10,总加成是,物理攻击+10%,魔法攻击+10%;属性的加成使祭司的物理攻击提高到1100,魔法攻击为550。
光,物理暴击,魔法暴击。有人追求,龙拳霸翔暴击的,可能会在拳套和盾上加光属性。本人的观点,一个105祭司(物理型),精良装,他的物理暴击一般在15%左右,魔法暴击6%,假使你武器和盾属性是光+10,总加成是,物理暴击+10%,魔法暴击+10%。得出该祭司物理暴击为25%魔法暴击6%,25%的物理暴击对龙拳霸翔的暴击率来说作用不明显。要知道,比物理暴击,刺客是最高;比魔法暴击,牧师是最高。
土,HP,物理,魔法防御。血量,防御,这是祭司最缺少的。在此可以假设到,105祭司(物理型)精良装,他的血量是20000,物理防御2500,魔法防御4000。如果拳套和盾的属性是土+10,那属性总加成是:HP+10% 物理,魔法防御+10%。得出结论是,他的血量为22000,物理防御2750,魔法防御4400。
水,幸运,物理伤害反弹比率。水属性一直不被各大职业看好,对祭司也毫无做用。
暗,技能冷却时间-*%,物理魔法闪避+*%。技能的冷却时间,和物理魔法闪避,祭祀毕竟不是高敏职业,论闪避,肯定比不上刺客。暗属性,实用性不大。
风,移动速度,物理魔法命中率。移动速度,祭司已经有技能鬼步,永久提升12%移动速度,想必加上牧师的天马行空 移动速度+20%,祭司就是跑的最快的职业。物理魔法命中,现在来看,8职业的物理魔法命中大体都很高。风属性,作用不大。
以上六种属性的分析,想必大家也看出来,火属性和土属性,对于祭司的作用相对较大,我们进一步作讨论。火属性,物理攻击。魔法攻击加成。想对祭司而言,攻击不是很低,个人认为不用一味的追求攻击,祭司是左手持盾右手佩戴拳套,攻守兼备。攻,我们有了。可守呢?从哪里可以体现。祭司玩家都知道,祭司这职业的物理防御是除法系职业外最低的。从PK角度而言,血量和防御是决定最后胜利的因素之一。很多祭司玩家会在和物理系攻高职业PK中发现,当龙拳BUFF刚刚套到对方身上,自己已经残血了,等龙拳BUFF套好,想要出龙拳霸翔的同时,自己已经躺地板了。这是什么引起的?祭司的血量与物理防御。而土属性,HP与物理魔法防御的加成,正是满足了祭司这一需求。只有多血量,多防御,祭司才能更好的发挥龙拳霸翔的威力。
职业装备要点之灵魂链
新飞精炼到+7装备会随机附带一个灵魂字体,每个灵魂字体隐藏着一个属性
灵魂字的组成会有加成属性。而哪写属性对祭祀有用,如下:
晨光的暖日【甲念体光】
甲:物理防御+7% 念:法术防御+7% 体:体质+5% 光:受到的伤害减免7%
冲破的猛鬼【甲力虹破】
甲:物理防御+7% 力:力量+5% 虹:对敌人伤害的2%转化为HP 破:造成的伤害+7%
无我天地【甲念闪避我】
甲:物理防御+7% 念:法术防御+7% 闪:物理闪避+5% 避:法术闪避+5%
我:祭司所有主动战斗技能等级+1
个人观点,祭司应该做到取长补短,拥有8职业中,数一数二的物理攻击与魔法防御;缺少的是物理防御,以上的灵魂链,对于祭司来说,无一是莫大的帮助。但对于灵魂链的追求,不是每一个祭司玩家能轻易做到的。相对于凑灵魂链,祭司还是很方便的,毕竟有拳套和盾,加上装备,一共六项。
有资本的祭司玩家可以尝试追求灵魂链。
另,装备从+5开始直至+10,都会有附加属性出现,祭司玩家可以追求属性附加:斗气伤害,圣力伤害,物理防御,物理攻击,以及一些主要技能等级的提升。
首饰类型,首饰属性
祭司伤害类型:圣力&斗气
圣力,属魔法攻击,相对于现在90级首饰,魔法系首饰为梦晶首饰。
斗气,属物理攻击,相对于现在90级首饰,物理系首饰为龙纹首饰。
祭司玩家可以根据自身能力来选择首饰类型,首饰属性。
一般的,物理型祭司,首选首饰龙纹,但首饰上的属性选择什么呢,个人看法:
可追求整套首饰加物理防御。
可追求整套首饰加物理攻击或者斗气伤害。
大胆的可尝试下,物理首饰上加圣力伤害,为何这样做呢,从PK而言,战系职业相对魔法防御较低,圣力的提高有助于魔法技能的伤害提高。
魔法型祭司首饰,就可选择梦晶了。相对于,龙拳截脉,龙拳贯气,斗气风暴的伤害有所提高。
另,首饰上的祭司技能等级提升也是很强大的。
职业适合宠物
宠物的出现,无非对各职业又是一个提高。众所周知,宠物升级后会获得潜能点,可以自由分配给宠物,宠物的基础属性:力量、敏捷、体质、精神、智力会按5:1的折扣附加在人物身上。
祭司的宠物属性首选主属性体制,副属性力量,敏捷为止。悟性7.0+就可以了,毕竟悟性高的价钱太高。主要属性体制上线差不多在1400~1500左右,副属性力量,敏捷上限,可选400~700之间。满足以上条件,可以说是个不错的祭司宠了。如果有玩家追求最高攻击,也可选择主力,副体的宠物。如何选择,玩家可以根据自己的自身能力来定夺。
讲过属性,宠物还有各种实用的技能。而怎么去选择对祭司有利的技能,这里我发表下我的看法。
天使圣翼(LV5):条件技能,30%概率帮助主人抵挡一次造成的暴击伤害。
祭司血不多,物防不高,PK而言,被刺客,骑士,战士,技能暴击到还是很痛的。
忠心护主(LV5):周期技能,45%概率触发,帮助主人抵挡受到的所有有害技能和伤害效果,持续4秒。
这个宠物技能可以说是很黄很暴力,无敌4秒,对各个职业来说,都是很强大的。
天使之护:土(LV5):周期技能,75%概率触发,使主人物理伤害反弹+3%和防御15%,持续10秒。
5级的概率很高,对于祭司祀的物理防御又是一个提高。
月宠幻化盾(LV5):被动技能,90%概率抵挡1-5级星宠幻化术,并为主人增加5%防御力和生命上限。
月宠灵缚盾(LV5):被动技能,90%概率抵挡1-5级星宠灵缚术,并为主人增加5%移动速度和命中。
月宠静域盾(LV5):被动技能,90%概率抵挡1-5级星宠静域术,并为主人增加5%攻击速度和闪避。
月宠音震盾(LV5):被动技能,90%概率抵挡1-5级星宠音震术,并为主人增加5%攻击。
月宠冰刺盾(LV5):被动技能,90%概率抵挡1-5级星宠冰刺术,并为主人增加5%暴击。
以上5个技能,为主人提升的都属于被动增加技能。如果技能涂改出了这些技能都不要错过了。
宠物技能还有很多,玩家还可以根据自己爱好选择适用技能,毕竟不是自己想要什么技能就会有。涂改技能,技能开槽还是需要一定的运气。
总而言之,宠物玩的是多样性,多元素。适合自己才是最重要的关键。
职 业 PK
各位玩家关心的重点到了,祭司称为唯一一个双修职业,其实属中庸。祭司在PK角度而言,个人感觉缺少控制性技能,不管是PKC单挑,还是群战,对于祭祀操作,意识要求,还是非常之高的。
谈到职业PK,不得不有职业属性点分配的问题出现。如何加点,才能发挥祭祀的PK能力呢?
就现在版本来说,魔法型祭祀的生存是很难的;这里不做讨论。祭祀的招牌技能“龙拳霸翔”,属于物理型伤害技能,因此要发挥祭司PK能力,一般都选择物理型祭司。
现在谈到祭司PK如何加点,无非离不开2个属性,力量,体质。力量决定着攻击,杀伤力,是战胜对方的关键。而体质,决定着血量,存活时间,也是一个重点。但是115级之前的属性点有限,追求了力量,体质就会少;而则相反。前期主要以练级为主,本人还是建议力量点满,而后点体质;如果血量不够,适当可以找个体宠来增加。但是到了115级,做了进阶任务,多了50点属性点,这数字是相当可观的。那时候人物属性力量和体制都差不多相同数值了。如果在攻击不低的条件下,可以尝试体满后全加力。这样对于刺客的偷袭就多了份胜算。
祭司与各职业的PK
对于PK,凡事都说“知己知彼,百战百胜”,对对方职业的认知、了解程度越高,你PK胜率就越大;同时对于玩家自身的意识,对对方职业PK的打法、套路的了解,才能果断选择对应的方法。PK考验的是玩家的技术,意识,以及对职业的了解程度等。
参考资料: 自己打的
回答者: ted645329783 - 一级 2010-2-13 10:40
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玩新飞飞吧,这个游戏全都符合你提的条件哦!来白羊座,下面是一个职业简介,比较力推的职业!
祭司们一般四处旅行,不断的磨练着一种来自东方僧侣的战斗方式。他们非常自律,除了日常祈祷之外,就是在不断的锻炼。在游历的过程中,他们还掌握了一些神秘的能力。一般人会觉得这些孤独的旅者很难交往,但武技追求者在与祭司的切磋中,总能迅速的结成深厚的友谊。
职业特色
祭司是苦行的僧侣,他们不担拥有精妙的拳术,还能以信仰增加自己的力量。在团队战斗中,他们通常冲在第一线,凭借敏捷的身手,与敌人展开游斗;而在战斗形势危急的时候,又能后退以神秘的灵泉之术帮助队友治疗恢复。战斗技巧丰富的祭司,在战斗中,可能会让其他所有的职业都感到头痛。
职业练级
祭司前期和其他职业一样做主线任务,刚开始可以加多点好友,前期的好友经验很强大;而后开着经验卡去刷怪,升级很快。到20级以后,可以进家族,家族任务经验还是可观的。坚持做每日任务。到了45级以后,就可以刷唤魔珠任务了,组一个效率的团队,开着9倍的经验,升级是最快最效率的。期间每天的任务,还是坚持做,家族任务,死亡笔记一个都不能放过,这可都是经验。为了等级,只能奋斗。
职业加点
以下是祭司的属性点效果:
力:6力=5攻 200力=167攻
体:1体=15.5血 200体=3100血 5体=4生命恢复 200体=160生命恢复
敏:5敏=0.1闪避 0.05物暴 0.5命中 200敏=4闪避 2暴击 20命中
精:1精=10法 3精=0.1法暴 2精=1魔法恢复 200精=2000法 6.7法暴 100魔法恢复
智:10智=7魔攻 200智=154魔攻
祭司唯一一个做为双修职业,加点是个头痛的问题。
祭司的伤害类型分斗气和圣力。斗气,就是所谓物理型;而圣力,就属于魔法型。
一般来说,现在的祭司倾向于PK,都走物理型祭司路线,加点有2种:
满力再点体,力量决定攻击,追求高伤害的,力量无非是首选。
满体再点力,体质决定血量,血多的情况下才能与对手周旋更久。血多对PK才更有利。
祭司的魔法路线加点:
想对于现在版本来说,祭司的魔法型还没有被深化和突出,效果实在不明显,因为属于魔法攻击的技能就3个,龙拳截脉,龙拳贯气,斗气风暴,祭司的PK输出还是主要靠龙拳霸翔;或许有人说魔法型祭司练级快,但45级以后都是刷唤魔珠任务,无需个人拉野怪升级,所以现在来看魔法型祭司被无视了。
加点可考虑,智力满再点精神,魔法攻击与魔法暴击,以及生命之泉的回复量。
智力满再点体,血多才是硬道理,智力取决于魔法攻击。
很多人会说,祭司的加点不止这些,有人会考虑,加满力再点敏,可是相对于祭司而言,加敏捷的属性效果实在太少,所以舍弃,敏捷可以靠后期装备垫上来。
我会在下文的祭司PK中,深入提到属性点问题。
职业装备要点之属性选择
拳套和盾,可谓是祭司的招牌。而盾,选物理盾呢,还是魔法盾,值得分析,
魔法盾属性:魔法防御,体质,精神,魔法伤害减免。
物理盾属性:物理防御,体质,敏捷,物理伤害减免。
对于现在祭司而言,魔法防御在8职业中数一数二,再追求魔法防御显然是个错误的选择。因此物理盾是祭司的首选
拳套和盾的装备属性选什么?这问题可属于个人爱好。
本人发表下个人意见:装备属性分为,火,光,土,水,暗,风;我们逐一分析。
火,物理攻击加成,魔法攻击加成。祭司的攻击相对是8职业中算高的,在此作个假设,假设105祭祀的物理攻击是1000,魔法攻击是500,那他装备拳套和盾的属性为火+10,总加成是,物理攻击+10%,魔法攻击+10%;属性的加成使祭司的物理攻击提高到1100,魔法攻击为550。
光,物理暴击,魔法暴击。有人追求,龙拳霸翔暴击的,可能会在拳套和盾上加光属性。本人的观点,一个105祭司(物理型),精良装,他的物理暴击一般在15%左右,魔法暴击6%,假使你武器和盾属性是光+10,总加成是,物理暴击+10%,魔法暴击+10%。得出该祭司物理暴击为25%魔法暴击6%,25%的物理暴击对龙拳霸翔的暴击率来说作用不明显。要知道,比物理暴击,刺客是最高;比魔法暴击,牧师是最高。
土,HP,物理,魔法防御。血量,防御,这是祭司最缺少的。在此可以假设到,105祭司(物理型)精良装,他的血量是20000,物理防御2500,魔法防御4000。如果拳套和盾的属性是土+10,那属性总加成是:HP+10% 物理,魔法防御+10%。得出结论是,他的血量为22000,物理防御2750,魔法防御4400。
水,幸运,物理伤害反弹比率。水属性一直不被各大职业看好,对祭司也毫无做用。
暗,技能冷却时间-*%,物理魔法闪避+*%。技能的冷却时间,和物理魔法闪避,祭祀毕竟不是高敏职业,论闪避,肯定比不上刺客。暗属性,实用性不大。
风,移动速度,物理魔法命中率。移动速度,祭司已经有技能鬼步,永久提升12%移动速度,想必加上牧师的天马行空 移动速度+20%,祭司就是跑的最快的职业。物理魔法命中,现在来看,8职业的物理魔法命中大体都很高。风属性,作用不大。
以上六种属性的分析,想必大家也看出来,火属性和土属性,对于祭司的作用相对较大,我们进一步作讨论。火属性,物理攻击。魔法攻击加成。想对祭司而言,攻击不是很低,个人认为不用一味的追求攻击,祭司是左手持盾右手佩戴拳套,攻守兼备。攻,我们有了。可守呢?从哪里可以体现。祭司玩家都知道,祭司这职业的物理防御是除法系职业外最低的。从PK角度而言,血量和防御是决定最后胜利的因素之一。很多祭司玩家会在和物理系攻高职业PK中发现,当龙拳BUFF刚刚套到对方身上,自己已经残血了,等龙拳BUFF套好,想要出龙拳霸翔的同时,自己已经躺地板了。这是什么引起的?祭司的血量与物理防御。而土属性,HP与物理魔法防御的加成,正是满足了祭司这一需求。只有多血量,多防御,祭司才能更好的发挥龙拳霸翔的威力。
职业装备要点之灵魂链
新飞精炼到+7装备会随机附带一个灵魂字体,每个灵魂字体隐藏着一个属性
灵魂字的组成会有加成属性。而哪写属性对祭祀有用,如下:
晨光的暖日【甲念体光】
甲:物理防御+7% 念:法术防御+7% 体:体质+5% 光:受到的伤害减免7%
冲破的猛鬼【甲力虹破】
甲:物理防御+7% 力:力量+5% 虹:对敌人伤害的2%转化为HP 破:造成的伤害+7%
无我天地【甲念闪避我】
甲:物理防御+7% 念:法术防御+7% 闪:物理闪避+5% 避:法术闪避+5%
我:祭司所有主动战斗技能等级+1
个人观点,祭司应该做到取长补短,拥有8职业中,数一数二的物理攻击与魔法防御;缺少的是物理防御,以上的灵魂链,对于祭司来说,无一是莫大的帮助。但对于灵魂链的追求,不是每一个祭司玩家能轻易做到的。相对于凑灵魂链,祭司还是很方便的,毕竟有拳套和盾,加上装备,一共六项。
有资本的祭司玩家可以尝试追求灵魂链。
另,装备从+5开始直至+10,都会有附加属性出现,祭司玩家可以追求属性附加:斗气伤害,圣力伤害,物理防御,物理攻击,以及一些主要技能等级的提升。
首饰类型,首饰属性
祭司伤害类型:圣力&斗气
圣力,属魔法攻击,相对于现在90级首饰,魔法系首饰为梦晶首饰。
斗气,属物理攻击,相对于现在90级首饰,物理系首饰为龙纹首饰。
祭司玩家可以根据自身能力来选择首饰类型,首饰属性。
一般的,物理型祭司,首选首饰龙纹,但首饰上的属性选择什么呢,个人看法:
可追求整套首饰加物理防御。
可追求整套首饰加物理攻击或者斗气伤害。
大胆的可尝试下,物理首饰上加圣力伤害,为何这样做呢,从PK而言,战系职业相对魔法防御较低,圣力的提高有助于魔法技能的伤害提高。
魔法型祭司首饰,就可选择梦晶了。相对于,龙拳截脉,龙拳贯气,斗气风暴的伤害有所提高。
另,首饰上的祭司技能等级提升也是很强大的。
职业适合宠物
宠物的出现,无非对各职业又是一个提高。众所周知,宠物升级后会获得潜能点,可以自由分配给宠物,宠物的基础属性:力量、敏捷、体质、精神、智力会按5:1的折扣附加在人物身上。
祭司的宠物属性首选主属性体制,副属性力量,敏捷为止。悟性7.0+就可以了,毕竟悟性高的价钱太高。主要属性体制上线差不多在1400~1500左右,副属性力量,敏捷上限,可选400~700之间。满足以上条件,可以说是个不错的祭司宠了。如果有玩家追求最高攻击,也可选择主力,副体的宠物。如何选择,玩家可以根据自己的自身能力来定夺。
讲过属性,宠物还有各种实用的技能。而怎么去选择对祭司有利的技能,这里我发表下我的看法。
天使圣翼(LV5):条件技能,30%概率帮助主人抵挡一次造成的暴击伤害。
祭司血不多,物防不高,PK而言,被刺客,骑士,战士,技能暴击到还是很痛的。
忠心护主(LV5):周期技能,45%概率触发,帮助主人抵挡受到的所有有害技能和伤害效果,持续4秒。
这个宠物技能可以说是很黄很暴力,无敌4秒,对各个职业来说,都是很强大的。
天使之护:土(LV5):周期技能,75%概率触发,使主人物理伤害反弹+3%和防御15%,持续10秒。
5级的概率很高,对于祭司祀的物理防御又是一个提高。
月宠幻化盾(LV5):被动技能,90%概率抵挡1-5级星宠幻化术,并为主人增加5%防御力和生命上限。
月宠灵缚盾(LV5):被动技能,90%概率抵挡1-5级星宠灵缚术,并为主人增加5%移动速度和命中。
月宠静域盾(LV5):被动技能,90%概率抵挡1-5级星宠静域术,并为主人增加5%攻击速度和闪避。
月宠音震盾(LV5):被动技能,90%概率抵挡1-5级星宠音震术,并为主人增加5%攻击。
月宠冰刺盾(LV5):被动技能,90%概率抵挡1-5级星宠冰刺术,并为主人增加5%暴击。
以上5个技能,为主人提升的都属于被动增加技能。如果技能涂改出了这些技能都不要错过了。
宠物技能还有很多,玩家还可以根据自己爱好选择适用技能,毕竟不是自己想要什么技能就会有。涂改技能,技能开槽还是需要一定的运气。
总而言之,宠物玩的是多样性,多元素。适合自己才是最重要的关键。
职 业 PK
各位玩家关心的重点到了,祭司称为唯一一个双修职业,其实属中庸。祭司在PK角度而言,个人感觉缺少控制性技能,不管是PKC单挑,还是群战,对于祭祀操作,意识要求,还是非常之高的。
谈到职业PK,不得不有职业属性点分配的问题出现。如何加点,才能发挥祭祀的PK能力呢?
就现在版本来说,魔法型祭祀的生存是很难的;这里不做讨论。祭祀的招牌技能“龙拳霸翔”,属于物理型伤害技能,因此要发挥祭司PK能力,一般都选择物理型祭司。
现在谈到祭司PK如何加点,无非离不开2个属性,力量,体质。力量决定着攻击,杀伤力,是战胜对方的关键。而体质,决定着血量,存活时间,也是一个重点。但是115级之前的属性点有限,追求了力量,体质就会少;而则相反。前期主要以练级为主,本人还是建议力量点满,而后点体质;如果血量不够,适当可以找个体宠来增加。但是到了115级,做了进阶任务,多了50点属性点,这数字是相当可观的。那时候人物属性力量和体制都差不多相同数值了。如果在攻击不低的条件下,可以尝试体满后全加力。这样对于刺客的偷袭就多了份胜算。
祭司与各职业的PK
对于PK,凡事都说“知己知彼,百战百胜”,对对方职业的认知、了解程度越高,你PK胜率就越大;同时对于玩家自身的意识,对对方职业PK的打法、套路的了解,才能果断选择对应的方法。PK考验的是玩家的技术,意识,以及对职业的了解程度等。
天下2休闲玩家以及天天能玩的人玩这个很好
蜀门
2010年 终生免费的3d网络游戏