请PROE高手帮忙!

2024-12-03 19:22:19
推荐回答(5个)
回答1:

1:比如你需要一个以前做过模型的一个曲面(几何),你就可以以此命令复制一个特征到现在的环境里,不需要建模,创建很多的参照,基准;另外就是你在网站上或是联机的环境里需要一个已有的模型的某些特征,就可以以插入的方式获得,说白一点,就是复制局部的信息,当然可以复制整体的。
2.创建一个组件,将A调入里面,约束好位置后,就可以开始建立B模型了。这时候,你用的基准可以参考A模型的,同时由于是在装配环境下开始零件模型的创建,你既保证了零件的创建,又是实现了装配时候的可装配性:在ASM文件里,有两个很明显的图标,一个是调入组件或模型,一个就是创建一个零件,你点击创建,点空特征,好创建一个模型,那模型就是B的模型!
创建好的B的模型,你就可以以单独的文件打开,这样你就得到了B的模型,由于是在装配的环境下建立的,一定会是和A保持紧密配合关系的!

对楼主补充问题的回答:
你说在复制几何的时候选不定对象是不是?那我一步一步给你说:
1.在外部复制几何的环境里,点击参照,就是要选择你所要复制的模型,可以是零件模型,可以是组件模型;
2.在打开模型中要选择一个几何,必须先设置放置的参数,这里注意:要是你在建立零件的时候采用的是缺省的环境,就可以以缺省的方式复制目标模型的几何;要是建立零件时采取的是公制环境,这里必须使用坐标系的对齐放置作为参照,因为缺省情况下的坐标基准等信息时PROE环境默认的,能够识别,但是以公制的环境放置,得有坐标系的对齐,估计你是忽略这一点了。选择目标对象的坐标系,在选择现任环境的坐标系,使其对齐,在选择要复制的几何,如面,面组,按ctrl多选几个面,都能实现。
3.预览和发布:点预览或是确定就行了。
知道了这个原理,也就知道如何对刚刚建立的模型的一些几个特征进行发布了,命令几乎一样,也在一个菜单层级里面!
不好意思,现在才来完善回答!
祝楼主好运!

回答2:

复制草绘

回答3:

在组件方式做这个零件,方法是建立一个组件文件,然后把已有的零件当成元件加进去,完成后用“在组件模式下创建零件”工具来创建零件(也就是加入元件下面的那个工具。就可以用原来的零件形状创建新的零件了。

回答4:

新建一个组件窗口,调入A,然后根据A在组建窗口里面绘制草图,然后用特征生成命令生成B,其中可以用到投影,实体边界,等一些命令!

回答5:

新建个零件图B,将A的草绘图复制到B图里(用到哪个复制哪个),再生成你所要的特征,就可以了