连胜连输是匹配机制问题,天美故意控制你的胜率,让你永远在50%徘徊,因此排位不建议总玩自己拿手的,这样很容易输。注意排位时段,节假日或者晚上跟工作日的半天是不同的,前者在你连输时匹配坑的几率远大于正常工作日时段。
王者荣耀
《王者荣耀》是全球首款5V5英雄公平对战手游,腾讯最新MOBA手游大作!5V5王者峡谷、5V5深渊(抢驻新服)大乱斗、以及3V3、1V1等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!海量英雄随心选择,精妙配合默契作战!10秒实时跨区匹配,与好友组队登顶最强王者!操作简单易上手,一血、五杀、超神,极致还原经典体验!实力操作公平对战,回归MOBA初心。
以前的王者荣耀中,许多玩家都有一个共同的目标,就是打上最强王者;而现在都是想在巅峰赛一展身手。巅峰赛吧,都是一群艺高人胆大的最强王者的冲分赛,对局的含金量很高。虽然巅峰赛是最强王者,但是最强王者这个段位,对大部分玩家来说,是非常难打上去的。排位赛就是个无尽的深渊,总能遇见让人气愤难平的事。其实排位赛不像大家想象的那么难,要说总是输的憋屈,你是犯了这些禁忌。
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1.顺风浪、逆风投问君能有几多愁
不少玩家在对局初期一帆风顺时看到人头都会义无反顾地冲上去浪一波;王者荣耀快节奏的特点使它不像别的游戏,浪一波很可能就会改变整局的输赢走向。前期积累的优势再大,只要被人团灭几波,对方就能发育成型一扫劣势。而有些玩家看到逆风就想投降,这种心态更不行,万一翻盘了呢?翻盘赢了才是游戏的魅力所在!所以要想稳健上分,需要保有一颗平静的心,顺风不浪,逆风不投。
2.推塔大于一切
游戏中的战况风云变幻,玩家对游戏节奏的把握到位才能将胜利掌握在手中,例如团战打赢了这时是拿龙还是清野还是推塔?这需要玩家的判断,而MOBA游戏又是推塔游戏,推塔后我方在敌方野区的活动范围才会扩大,所以游戏赢不赢的快,就看推塔推得快不快。很多玩家在顺风时光顾着拿人头了,塔愣是一个没推,结果对方射手的装备混起来了,己方浪了一波团灭被翻盘,输了个底掉,得不偿失啊。
3.连胜之后打匹配
要想上分首先要明白游戏规则,了解天美对于排位赛的设计机制。我们在玩游戏连胜后基于好胜心的驱使还想继续赢,想一直连胜,以彰显自己实力的强悍,结果就是一页的尽力局。其实天美为了控制这种情况出现,会故意安排几个胜率较弱或对局表现较差的玩家与你组成队友,而这游戏又是团队游戏,出现这种情况就很难赢了。我们该如何避免呢?这是就该去打匹配,打匹配输赢几句后,再来打排位。
4.阵容随心选,英雄任意挑
个人主义在排位中真是不少见,经常出现某个玩家说“不给就送,不给选就挂机”。这就让人很是头疼,这种情况赢了还好,输了更是憋屈。一般这种情况都会出现3刺客,2射手,双法师等情况,一般这样不合理的阵容选出来输的可能性非常大,这在排位赛中是大忌
红方胜率30%,蓝方70%,我是这样