随着设计行业的蓬勃发展,设计师受到越来越多的重视。
设计属于创新和技术类工作,在商业活动中存在重要价值,从 PC 到移动互联网的发展,社会的变化推动着设计行业的变化,大致上可归于以下三方面的变化。
第一,设计师发挥的空间变大了。
初期的设计师偏视觉设计,现在的设计师是整合的体验设计,需要综合把控产品体验的角色,做设计的时候还要想到内容和功能该如何被很好的支撑。
比如要做一款音乐app,需要考虑供应商、推广渠道、实现技术、社交需求、呈现方式等。最初做设计,只需要画画,现在做设计,需要缜密的思考和解决问题的能力。
第二,设计的价值要求被量化,设计要有理有据。
以前设计作为参与的角色完成项目,现在的设计要承担绩效考核,就要求设计师对整体商业有敏感度,要从多维度为这个项目着想。
产品中也会加入对设计的反馈,通过收集信息,建立数据模型看用户对设计的满意度怎么样。
第三,设计师的局限被打破,设计跨界变得更容易。
因为信息的畅通,平台增加,互联网的设计师可以与传统行业有更多的互动,互联网设计师摆脱了只做平面设计的局限,开始向更广范围的领域探索。
同时互联网也会邀请传统行业的设计师加入项目,跨界合作成为新趋势。比如故宫的文创产品和一些品牌的联名限量产品。局限打破后就会产生更多的可能性,设计就容易被更多的人看到,对社会产生的影响力也会随之提升。
现在社会上对工作内容越来越细化,UI设计算作平面设计的分支,现在手机等电子设备使用的频率越来越高,有着很好的发展前景!