这个命令是利用reflect line来拔模的。所以要弄明白这个,先要知道reflect line是什么。
这个命令是gsd模块里的,稍微有点复杂,先假设有一个曲面,当然这个曲面可以看做无数个点组成的,在每一个点上,都可以做出一个曲面的法线。
reflect line命令里,type是选光源类型的cylindrical是圆柱,即是平行的一组光束,conical是圆锥,就是点光源,然后还要有一个方向。默认平行光
support就是选刚才提到的曲面,direction是选光线的方向。
angle是自己设的一个角度
当这几个条件都选好以后,光线的方向和刚才提到的曲面的点的法向,会形成一个角度。
首先曲面是无数个点组成的,那么法线就有无数条,曲面复杂的情况下,法线和光线角度形成的夹角也有大有小。
所有夹角等于刚才设定角度的法线,会形成一个集合,这些发现所连的点,会形成一条曲线。这条曲线就是我们要求的reflect line
最后一个选项angle reference,这个就是在曲面上,到底是按法线还是按切平面来运算。道理是一样的,但最终结果会不同。
这么复杂到底为什么呢?其实这条线在工业上主要是用于模具开模的时候,计算分模线的。另外在检具设计里也会可能用到。
在零件设计里,放射线拔模,这个选项详见我贴出来的图,
angel是自己设的一个角度,face to draft是想要拔模的面
pulling direction是拔模方向,右侧是点开more以后的辅助选项
基本上会了reflect line,这个实体命令就没什么难的了。他的拔模是和普通的drafting 是一样的。只不过拔模的界限是以reflect line来计算的,在图中,这是一条粉色曲线。
如果一个长方体,你只要拔模一半,这个时候可以在中间做一个面,当成分离元素,使得拔模到这个面为止。
就是拔模过程中 不发生变化的 面,与它相邻的其他面可定义拔模角度