显示卡
(videocard)
是系统必备的装置,它负责将
CPU
送来的影像资料
(data)
处理成显示器
(monitor)
可以了解的格式,再送到萤光幕
(screen)
上形成影像。它是我们从电脑获取资讯最重要的管道。因此显示卡及显示器是电脑最重要的部份之一,我们应该要好好爱护。
我们必须对它们的品质做怎样的要求?
影像品质
(picture
quality)
非常重要,这样才不会对眼睛造成伤害。这些是影像品质的因子:
清晰度
(Sharpness)
明亮度
(Brightness)
稳定度
(Stableness)
色彩解析度
(Colour
Resolution)
萤幕解析度
(Screen
resolution)
显示装置的速度。由於我们使用电脑来处理事情,影像时常在变动。这些变动应该尽可能地快速发生。这点尤其受我们所做的事情来决定,有以下几种类型:
DOS
performance,现在相当於
Game
performance
。今天所有专业应用软体都在
GUI
作业系统之下执行。
今天的游戏不再以文字为主,而是大量的动画影像,所
以我们也可称这为3D
performance-游戏越做越逼真,
而我们就生活在
3D
世界,不是吗?
GUI
performance,也叫
2D
或
Windows
performance,因为
Win
是最受欢迎的
GUI
作业系统。(GUI就是graphic
user
interface
用户图形界面)
Video
Display
performance在我眼里看来对我们大多
数的人仍然不是那麽重要,但是想在他的电脑观看或处
理
video
的人将必须寻找一块快速的专门处理
video
的
卡。
那麽显示卡及显示器各在哪方面各扮演怎样的角色?
显示器在清晰度
(sharpness),明亮度
(brightness),稳定度
(stableness)
和最大解析度方面扮演十分重大的角色。假如你想要有高品质的影像,你需要一台高品质的的大萤幕显示器,至少
17
寸,你的显示卡要尽可能挑最好的。显示器如果很烂,萤幕看起来就会很不舒服。关於显示器的部份我要说的就只有这些,毕竟这是一篇有关显示卡的文章。
在显示卡方面,RAM
DAC是负责将资料送到显示器的部份。有两个重要的因素,如
RAM
DAC
的品质,他是单独存在或并入显示晶片
(video
chipset)
之中?
还有最大像素频率
(pixel
frequency),以
MHz
为单位。220
MHz
的
RAM
DAC
不一定但通常比
135
MHz
来的好。他确实了提供较高的更新率
(refresh
rate)-在后面会再告诉你为什麽。
显示记忆体
(Video
RAM)
的数量跟萤幕解析度
(screen
resolution)
和色彩
解析度
(color
resolution)
有关。
显示记忆体和显示晶片的种类跟效能有关。但是我们不应该忘记汇流排系统
(PCI/VL/ISA/EISA/MCA/NuBus)
也有关,因此主机板还有它的晶片组都跟资料送达显示卡的速度有关。最后跟显示卡的效能有关的是CPU的速度。,可能比现在任何的显示卡技术帮助还要大
这个"9400GT"肯定是假的,它为G72核心,显存位宽为64Bit,并且是DDR2显存颗粒的话,就可以断定其真实型号应该是7300LE或7300SE.
你安装7300GS/LE/SE,或7200GS的驱动都可以的,其实NVIDIA的显示卡驱动是通用性很强的了.
这个显示卡的性能很差,比现在的HD3200集成显卡还差.
600元左右的显示卡都是需要外部供电的,如果要不需外部供电的那么399元的HD4670就是最好的选择了,还有N卡的499元的GT220也可以.
迪兰恒进HD4670雷钻版:http://detail.zol.com.cn/vga/index158339.shtml
耕升GT220红缨版:http://detail.zol.com.cn/vga/index214772.shtml
光有屏幕是不能够显示电脑的数据的。电脑和屏幕之间沟通的接口,是利用“显卡”。
电脑将要显示在屏幕上的数据,传送到显卡上,显卡将数据转换成屏幕可以显示的信号,然后再将信号传送到屏幕上显示出来。
目前一般的显卡是使用AGP接口,也就是直接插在主板的AGP插槽上。
显卡者,显示卡也,有了显卡就可以看电影玩大型游戏
是将数字信号转换成模拟信号输出到显示器上显示出来
这个显卡简单的一看,实际显存大小是128MB,64位带宽,我觉得不是很好的。现在的显卡都比这个强很多的。可以试着换一个9600GT的,真正显存是512MB的,256位带宽的。玩起游戏来还是可以的。