显卡差是不是最好不开抗锯齿?

2024-11-23 17:00:13
推荐回答(5个)
回答1:

显卡差的话最好不要开抗锯齿,这样可能会造成帧数下降从而影响游戏体验。如果追求流畅体验,还是不要开抗锯齿;加入追求极致画面,打开抗锯齿的最佳选择。

拓展资料

抗锯齿(英语:anti-aliasing,简称AA),也译为边缘柔化、消除混叠、抗图像折叠有损等。它是一种消除显示器输出的画面中图物边缘出现凹凸锯齿的技术,那些凹凸的锯齿通常因为高分辨率的信号以低分辨率表示或无法准确运算出3D图形坐标定位时所导致的图形混叠(aliasing)而产生的,反锯齿技术能有效地解决这些问题。它通常被用在在数字信号处理、数字摄影、电脑绘图与数码音效及电子游戏等方面,柔化被混叠的数字信号。

参考资料

百度百科抗锯齿

回答2:

显卡差最好不要开抗锯齿,否则可能会导致帧数下降而影响游戏或者动画的流畅。如果你的显卡性能足够强,并且你追求高画质高精细程度的享受的话,打开抗锯齿功能是最佳选择。如果你不追求这些画质,只求安稳的流畅运行,那最好还是不要开抗锯齿。


拓展资料

抗锯齿(英语:anti-aliasing,简称AA),也译为边缘柔化、消除混叠、抗图像折叠有损等。它是一种消除显示器输出的画面中图物边缘出现凹凸锯齿的技术,那些凹凸的锯齿通常因为高分辨率的信号以低分辨率表示或无法准确运算出3D图形坐标定位时所导致的图形混叠(aliasing)而产生的,反锯齿技术能有效地解决这些问题。它通常被用在在数字信号处理、数字摄影、电脑绘图与数码音效及电子游戏等方面,柔化被混叠的数字信号。

它是提高画质以使之柔和的一种方法。所以在图像显示中,当抗锯齿关闭时,显卡只需要对显示画面做一次运算。而X2抗锯齿,显卡的负荷就要增加一倍(因为进行了2次运算,要对锯齿边缘做采样,进行再运算)。抗锯齿倍数越高,显卡的负荷呈倍数增长,而同时画面就越精细,越逼真。

回答3:

首先.让我们了解下什么是抗锯齿:由于在3D图像中,受分辨的制约,物体边缘总会或多或少的呈现三角形的锯齿,而抗锯齿就是指对图像边缘进行柔化处理,使图像边缘看起来更平滑,更接近实物的物体。它是提高画质以使之柔和的一种方法.所以,在图像显示中,当抗锯齿关闭时,显卡只需要对显示画面做一次运算.而X2抗锯齿.显卡的负荷就要增加一倍(因为进行了2次运算,要对锯齿边缘做采样,进行再运算).抗锯齿倍数越高.显卡的负荷呈倍数增长,而同时画面就越精细,越逼真.

所以开抗锯齿好不好,我们说,如果你的显卡性能足够强,并且你追求高画质高精细程度的享受的话,打开抗锯齿功能是最佳选择.然而你不追求这些画质,只求安稳的流畅运行,那最好还是不开的好.当然,开或不开都不会对显卡有任何损伤.只是显卡性能不够强的话.打开抗锯齿可能会导致帧数下降而影响游戏或者动画的流畅

回答4:

额 开了抗锯齿FPS会降低 也就是所谓的会卡了

回答5:

目前政策,退休以后的养老金由基础养老金+个人帐户养老金组成(养老保险制度改革以前参加工作的,还有过渡性养老金)。
计算方法如下一一
一、基础养老金=(参保人员退休时全省上年度在岗职工月平均工资+本人指数化月平均缴费工资)/2×缴费年限×1% 。(注:本人指数化月平均缴费工资=全省上年度在岗职工月平均工资×本人平均缴费指数)。
二、个人账户养老金=个人账户储存额÷计发月数(50岁为195、55岁为170、60岁为139)。
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