ansys中的glue和overlap的区别

2024-12-20 12:15:23
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回答1:

  Overlap——交叠运算。用于连接两个或多个图形,以生成三个或更多个新的图形的集合。交叠运算生成的是多个相对简单的区域,而加运算生成一个相对复杂的区域。交叠区域必须与原始图形有相同的维数。
备注:加运算是把多个图形相加,最后组成一个整体。进行加运算后,最后只剩下一个实体。而交叠运算后,实体数目不变,只是消除了实体间的空隙(空隙的存在,会直接导致有限元计算的失败)。

Glue——粘接运算。粘接运算与交叠运算类似,但粘接运算只针对图形直接的公共部分进行,且公共部分的维数低于原始图形一维。例如:面与面的粘接运算时针对面和面的公共边进行的。体和体的粘接运算则是针对体和体的公共面进行的。这些面与面或体与体之间只是在边界上连接,但仍然相互独立。
备注:通过粘接运算后,相粘接的实体共面,即有两实体间有一个公共面。

回答2:

glue和overlap的区别以前和人讨论过,其实你可以这样做,要么glue,要么overlap,反正都是对实体模型的操作,不是多大区别,当然细微区别你可以看看help中关于命令的说明,后者就是会产生一些新的面或者是体,而前者就是把面和体联系起来,没有创建新的东西,
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