我也不知道这是怎么回事,不过有个比较简单的解决方法,输入BO,点击那个无效的轮廓线里面的一点,重新生成多段线,然后把挪开新生成的多段线,删掉原来的,再把新的多段线挪回原位置,应该就可以了。
因为各点z坐标上不同办法:将所有线的两端 z值改为0,然后线变复线,就好了
把无效pline往外偏移,再偏移回来,再定义偏移的轮廓试试