问题1: 有人认为你手指没动..那你的手指就是没动.
有的人认为你手指动了一下.那你手指就是动了一下.
有的人根本不认为你有手指..那你手指就不存在
问题2: 世界上没有频率这一说..只有感觉,,,,你感觉是怎么样他就是怎么样
问题3: 思想有多远..你就可以走多远..距离不是距离..单位不是单位
问题4: 你思维的最小的部分就是那最小的距离
帧数-----单位是“时间”的“倒数”。就是“赫兹”(Hz)。
每秒24帧,每帧的时间就是“(1/24)s”
若手指是1s动一下,帧数就是1Hz。1s动二下,帧数就是2Hz。1s动三下,帧数就是3Hz。3s动一下,帧数就是(1/3)Hz。......
帧数-------与运动“幅度”无关的,只跟“时间”有关。........它就是时间的“倒数”。
我们看的电视荧光屏,它的场频是50Hz,一幅画面分两场,所以实际帧频为25Hz,比电影24Hz大。
所以,一部100分钟的电影,在电视上看的时间是小于100分钟的。也就是在电视上看“电影”,声音要比实际电影声音要“尖”些。
楼主在玩弄“偷换概念”的游戏。
讨论手指动作的帧数,是需要有前提的,根据楼主的问题,这个前提应该是用电影手法表现手指的动作。
有了大前提,就好讨论了。
1、你手指动了一下,有多少帧数呢?
答:只和手指动作所需的时间有关,楼主在这里没能给出时间,所以无法回答。
假设手指完成动作的时间是t秒,表现这一动作的帧数就是24t。
2、是动的幅度大些帧数多些还是动的幅度小帧数多还是一样多呢?
答:和动作幅度没关系,只和完成动作所需要的时间相关。
完成动作所需要的时间长,帧数就多;
完成动作所需要的时间段,帧数就少。
3、每个帧数单位是多少?
答:楼主在这里有一个概念错误,楼主在整个问题中引用的是电影中的“帧数”,其单位就是“画面数/秒”,帧数的单位是固定的,不可能是楼主所希望的“距离”单位。
这就是偷换概念!
4、物质(无论宏观还是微观)绝对运动的最小单位距离是多少?
答:楼主没有给出范围,楼主要在那一层面讨论这一问题?牛顿力学吗?还是测不准原理?
建议楼主先学习一下测不准原理,然后再来讨论这个问题。
这一问题和电影中的“帧数”有什么关系吗?
补充答案:
楼主说“大家不要把问题的重点放在解释帧数这个概念上”。
为什么呢?
“帧数”可是楼主这一问题的基础呀!问题的基础都不清楚、不明确,怎么能讨论楼主后面提出的高深问题呢?
前面我已经说了,楼主的问题就是一个“偷换概念”,楼主在玩“移花接木”的游戏,还不允许别人搞清楚“花”和“木”?
这就有点“强盗”了,呵呵。
如果说是人眼看到的帧数的话,取决于人大脑对于每一个帧的处理时间。这个时间比较大,比如我认为如果一个动画是每秒1000帧的话,人是完全分辨不出来它的停顿的。
如果说实际的发出来的帧数的话,也就是说物体在移动的过程中,光是不停的进行反射的,这个反射是否存在间隔。
反射就是光和物体的相互作用(散射),在经典力学的观点,在我们的自然界,物质和场都是连续的,那么这个作用是连续的,不存在间隙;
在量子力学里,光被量子化为光子,人眼能看见物体是光子和物质的微观粒子的电磁作用的结果,这样的话,根据测不准原理,光子在空间的分布是不连续的,从而与物体发生作用的时间间隔是存在的。这不过由于普朗克常数非常小,这个间隔非常小。
以上是我的个人观点。
李大师888把场频和帧数搞混淆了,我相信提问者是区分清楚的,如不清楚可以上网查一下概念。
帧的单位是多少,就相当于问米的单位是多少一样。一个动作用多少张图表示出来,就是多少帧。帧本身就是一个单位,类似于描述图片的量词“张”。
看过VCD卡碟时动作跳跃的画面吧,那就是碟片划伤失帧跳帧导致的。在屏幕上,一个动作用更多的帧表示,那个动作就更连贯。为了接近真实,使人感觉画面上的动作流畅,有每秒钟帧数的最低限制,即18帧/秒。所以在保持动作流畅的前提下,帧数与动作大小无关,只与这个动作完成的时间长短有关。你手指用同样的速度移动不同的距离,那移动得越远,在荧屏上帧数就越多,因为越远花费时间越多。如果用同样的时间,不管你移动多大距离,帧数是一样的。
你可能在想,同样的时间内手指移动距离越大,如果帧数一样,那么每两帧上的手指不是距离越大吗?当手指移动距离足够大时,那么也会产生跳跃感。这是对的,但是我们的眼睛分辨不出来这个,这就是所谓“眼睛也会欺骗自己”。
通过以上我们知道,“帧数越高,就越接近现实”。现实是什么,就是单位时间内帧数无限多。手指轻轻动一下,就有无穷多帧。相应的,每帧的时间无限趋近于0.
其实帧数和距离的背后是时间,时间的最小单位是什么?时间能划分为多细微,帧数就可以有多多,距离就可以有多短。kjaqshy说是原子的直径那是不对的,他想成了,如果我要移动,下一时点的我和这一时点的我不能有重合的部分,这是不对的。
类比一下。
运动是连续的。(一般人的观点)
但是这样的观点在解决 追龟问题中 可能不适用。(追龟问题:假设勇士速度大于龟,而大家在这个条件下都知道从出发后勇士就开始向龟接近。当到了一定限度内,该悖论自动失效。因为勇士和龟也许没有走一步距离的最小限制,但有时间上的限制。就好像我们的身体不允许我们和飞机运动的一样快。你脚步再小,抬脚落脚的速度也有极限。如果勇士速度是要比龟快,那么迈同样距离的一步时用的时间就短。当勇士和龟的距离小到一定程度时,在龟完成前进一步的时间限制之内,勇士以完成了前进一步的运动,从而超过龟。这个问题不好解释的地方是如果勇士一步迈很大,从而使迈一步的时间超过龟迈一步的时间时,就不太好说清楚。但因为上述这一种情况勇士已经超过龟,所以该悖论失效。)
这个问题似乎可以从量子理论中获得一些答案。
量子理论说:运动是不连续的。
最小的运动尺度为普朗克尺度。
也就是说在普朗克尺度下:物体不是连续运动的,而是一点一点的跳跃的。