效果:使用法术攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有较大幅度的波动,波动范围为90%~130%
高级法术波动:法术伤害在500和1500之间波动
如果说伤害是随机的,那么这个技能也不能算太好。有时候它能给你带来意外的惊喜。
但是话又说回来的,伤害波动幅度是相等的,法术波动要么增加200伤害,要么减少200伤害,并没有什么用。而且,这个技能还需要你占用一个技能格子。
扩展资料:
(高级)法术波动与(高级)魔之心的(20%)10%,(高级)法术暴击(15%)10%,(高级)法术连击(15%)10%相比对于法宠输出期望无任何实质性提升。
法术波动与高级法术波动唯一的区别在于波动范围不同,增减幅范围分别约为(-20%,20%),(-50%,50%),理论上来说极值不可能达到,故使用开区间。
(高级)法术波动在PK中的作用是带来不定因素,比如你一只法宠一直点不死人,突然波高了,点死了,于是机会来了。但对于任务来说,(高级)法术波动远远不如其他三本法术书实际价值高。
参考资料:
百度百科-梦幻西游
效果:使用法术攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有较大幅度的波动,波动范围为90%~130%。
法术波动增加法术伤害的浮动性,最终的稳定值保持在100%,对于低高来说都是如此,只是说有时运气好伤害高。
当对方还有1200气血的时候,你的宠物法术伤害能够造成1000点伤害,在拥有高级法波的情况下击杀对方的概率是30%,而没有法波的宠物击杀对方的概率是0%。
当然,反之同理,如果对方只有800气血,那么拥有高级法波的情况下击杀不了对方的概率也高达30%,而没有法波的宠物击杀概率是100%。
摧心浪(满级)能够明显提升高级法波的输出能力。
将高级法波的区间变成80%~150%,从而使得高法波能够有15%的输出提升。低级法波的宝宝不要在上面浪费5颗高级内丹了。
注:摧心浪的加成是将波动区间变成80%~150%,而不是将50%~80%的伤害全都归成80%。
梦幻西游的高级法术波动是召唤兽的高级技能,作用是使用法术攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有较大幅度的上下波动,波动范围为0.5-1.5(可通过内丹催心浪提升伤害波动幅度),这个召唤兽并不重要,因为高级法术波动在没有召唤兽内丹催心浪的情况下,建议不要打,触发的几率并不高。
《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。拥有注册用户超过3.1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。
参考资料:梦幻西游官网---召唤兽资质、技能、成长
效果:使用法术攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有较大幅度的波动,波动范围为90%~130%.
这不是一个好技能。举个例,你BB的法术攻击如果是600,有可能打出540来,也有可能打出780来,也就是在540-780之间波动,高高低低的。
拓展资料
《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
《梦幻西游》拥有注册用户超过3.1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》 。2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版。
参考资料:百度百科-梦幻西游
效果:使用法术攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有较大幅度的波动,波动范围为90%~130%.
这不是一个好技能。举个例,你BB的法术攻击如果是600,有可能打出540来,也有可能打出780来,也就是在540-780之间波动,高高低低的,谁也吃不准 。
给你看组数据吧:
扩展阅读:
1.第1轮:,
2.789,805,474,590,620,524,682,631,403,555 平均607.3
3.384,813,354,583,680,446,772,652,627,863 平均617.4
4.794,436,861,413,522,373,498,662,851,346 平均575.6
5.407,730,797,755,561,320,298,315,707,538 平均542.7
6.799,502,319,787,833,406,315,370,479,679 平均548.9
7.24次高伤害,26次低伤害(和以前的均值相比较)
8.总体均值:578.38
9.最高伤害:863;最低伤害:298;
10.波动上界:49%;波动下界:48.5%;(利用总体均值计算)
11.第2轮:
12.795,731,731,558,368,343,681,718,631,390 平均595.6
13.455,439,357,401,902,738,870,731,698,622 平均621.3
14.453,372,795,561,614,579,871,492,835,306 平均587.8
15.787,475,645,447,524,935,948,379,456,290 平均588.6
16.820,598,503,317,447,839,779,477,704,552 平均603.6
17.24次高伤害,26次低伤害;
18.总体均值:599.38
19.最高伤害:948;最低伤害290;
20.波动上界:58%;波动下界:52%;
21.由此可以看出,法术波动没有提高伤害,只是波动范围较大,高级的为50%-150%
总而言之,这是一个……怎么说呢,让人有点郁闷的技能!一般来说,能不用就不用了,还不如法连呢!