主要区别是背景音乐,PS版的重新混音了,效果比街机卡带来的好,容量因此也大了。
其次,PS版多了附赠的插图,一些别的模式
然后,因为读盘的关系,可能一些中途事件 改成视频格式减少读取的时间,这些视频还是会增加容量。
总结:虽然有容量上的优势,PS过小的内存还是没办法完全移植好KOF,包括判定和打击感,删减了许多中间动作的后果,读取又慢,干嘛玩它呢?
PS的版有训练模式,还可以修改角色的颜色等等,还有其他几个模式。
和街机模拟器的有一点点不同
因为平台不一样,只要是同一做,内容都是一样的。楼上说的训练模式并不是每一做都有的,98~02街机模拟器上一样也有训练模式。